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原帖由 琳琳 于 2010-10-28 09:50 发表 
这可未必
至少在现在的CRO里,没什么钱的也可以在P/G掐架
价廉物美的装备一样很好用,除了不能横冲直撞以外,并没有太大的区别
所以前段日子,那些日本鬼子看不过眼了,吵吵着要改公式改技能不是?
要把技能公式改成可以完美体现贫富差距的公式才是好公式!
ATK/MATK X 技能倍率 X ROZ X 商城已消费点券 = 最终伤害
已经在商城消费过的玩家,可以无视其他没有消费过的玩家一切物防魔防。
[ 本帖最后由 better-man 于 2010-10-28 10:02 编辑 ] |
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