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吾总结一下上周GVG和SE狂怒的实验结果……

+7蔚蓝天空 or 雅尔塔的小青
+7食人者的铂金弯刀 or +7两倍卡片 缓和 割肉刀
+5头盖骨的玫瑰盾牌
受诅咒的幸运别针X2 or 强盗的力量戒指、反箭头的幸运链

aspd186  cri70  狂怒后HP80000+

实战效果是仅仅比以前更快的挂掉对方辅助或贫血职业而已。如果吃了1号石头能够尝试在有队友协同情况下击杀对方强力人物,RP好的话脱掉了TAQRK的衣服也是很惊喜的事= =

持续战斗力不好,当一轮战斗(冲门、爆华丽)结束之后,得靠队友主教驱散
或者直接被忧郁螺旋\罗刹A回家……

攻击力上,暴击同工会的150RG1700+左右(估计实战更低= =)

单兵情况下,基本上是能杀一个是一个。80%对方会跑掉或者被其他人干掉。

狂怒似乎只适合团队战斗中集体行动,至于逃命神马的还是不要开了吧,不如直接回城= =

总的来说就是在面对强度并不是很大的战场时,狂怒可以加强DPS输出,代价也比较大。
强度过高的局面,还是算了吧,一命换一命换不起的。

[ 本帖最后由 轰八千代 于 2010-12-15 13:38 编辑 ]

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表示曾经和一个150主教抢华丽……

脱衣服卸武器……始终打不死,最后只好一起刷华丽,RP好,是吾刷掉的

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吾平砍到123级了

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高精什么的很少吃呀,料理嘛?那个练级用处不是很大吧

不过150……

好遥远……

慢慢娱乐而已。嘻嘻

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平砍神殿到124了,今天试试能不能125= =

另外试了试狂怒(旅馆流)砍神殿= =一句话:有蛋的会蛋疼,没蛋的会胸痛

好吧,吾抽- -

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只是闲来无事做的傻事= =

继续爆裂、bb、爆裂炸神殿……

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吾是内奸!

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