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原帖由 黑暗咆哮 于 2011-4-13 18:37 发表
只有我一个人觉得RK改得非常好吗

不仅你一个人这么认为
但从现状来看嘛,玩RK和喜爱RK的出发点不同
自然看法不一,螺旋弱化、MHP系数降低既让忧郁骑士忿恨又让土豪TAQ骑士恼火。

而对于有爱之人,表示很淡定的看待这次修改咯
因为再差都会继续坚持下去。

当然这次调整RK方面个人认为符文系统的加强是给力的

KRO已经弱化了RK的MHP和螺旋伤害公式,RK的输出已经降低了

这次的忧郁的一天改动更加弱化了螺旋,还好对百矛的支持算是一种安慰吗?

或者说以后战场上的骑乘职业都要绕开宫廷舞娘走了?如果对方一个忧郁天……

而加强符文石系统可以说让RK更加的好玩而不是仅仅别叫为螺旋骑士or龙息骑士

爆裂之刃作为RK3个终端技能之一理应有所加强才是。

符文石的大量修改也应该是根据应用需要的良性调整

作为敏系均骑士,我宁愿G社缩短自省、战斗意志的持续时间,让精力重生和粉碎冲击真正的产生作用。

作为在战场上冲锋陷阵的职业,各种限制是最大的挑战。

各种吐槽RK杯具的也好好想想,如果仅仅是为了RK的FM、螺旋、龙息而练的RK,那么你的RK之旅真的是太没趣了

好吧,我也承认目前CRO版本状态下FM、螺旋、龙息的强力,

只好寄希望于未来能够更加有趣一些。

骑士的复兴,还长着呢。

[ 本帖最后由 轰八千代 于 2011-4-14 08:29 编辑 ]

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原帖由 正义的马桶 于 2011-4-14 01:30 发表

根据一直以来掌握的情报做一些分析好了。

百矛和爆裂的调整是建立在3转技能太弱而进二技能太强的呼声之上的,因此改强是板上钉钉的事情。可以预见此次调整之后“三选二”将会拥有更加灵活的空间。

附魔 ...



好玩+1

至少技术性加强了

平砍党表示要更欢乐的开满buff上去剁肉

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阿姨又可以给力了!!

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骑士一直是王国军主力!

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CRO实装估计还有一个漫长的阶段,所以不必太过担忧

至少足够你将两个号练到150了……

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