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原帖由 黑暗咆哮 于 2011-4-13 18:37 发表 
只有我一个人觉得RK改得非常好吗
不仅你一个人这么认为
但从现状来看嘛,玩RK和喜爱RK的出发点不同
自然看法不一,螺旋弱化、MHP系数降低既让忧郁骑士忿恨又让土豪TAQ骑士恼火。
而对于有爱之人,表示很淡定的看待这次修改咯
因为再差都会继续坚持下去。
当然这次调整RK方面个人认为符文系统的加强是给力的
KRO已经弱化了RK的MHP和螺旋伤害公式,RK的输出已经降低了
这次的忧郁的一天改动更加弱化了螺旋,还好对百矛的支持算是一种安慰吗?
或者说以后战场上的骑乘职业都要绕开宫廷舞娘走了?如果对方一个忧郁天……
而加强符文石系统可以说让RK更加的好玩而不是仅仅别叫为螺旋骑士or龙息骑士
爆裂之刃作为RK3个终端技能之一理应有所加强才是。
符文石的大量修改也应该是根据应用需要的良性调整
作为敏系均骑士,我宁愿G社缩短自省、战斗意志的持续时间,让精力重生和粉碎冲击真正的产生作用。
作为在战场上冲锋陷阵的职业,各种限制是最大的挑战。
各种吐槽RK杯具的也好好想想,如果仅仅是为了RK的FM、螺旋、龙息而练的RK,那么你的RK之旅真的是太没趣了
好吧,我也承认目前CRO版本状态下FM、螺旋、龙息的强力,
只好寄希望于未来能够更加有趣一些。
骑士的复兴,还长着呢。
[ 本帖最后由 轰八千代 于 2011-4-14 08:29 编辑 ] |
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