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你们到底想把背包神化到什么程度……
插EB是找死,我IRO的EB背包压箱底至今一次都没用过
大UB插了和没插基本看不出区别,这卡在目前版本基本只有自我安慰的作用
伪3你能找得到的话要插我也不拦你
推荐的方案是UJ废气兽婴,前两者泛用堆无抗,后者有无抗有回避适合给刺客游侠

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大bu的20ATK对输出能力的提升极小,特别是对蓄势几乎可以忽略不计
eb对某些boss有奇效,除此之外大多数时候不敢用,连爬个塔都要频繁切换,要减伤还不如直接上代理

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卡装ATK对整体伤害的提升幅度要根据职业的整体ATK和输出技能的公式来具体分析
一般情况下20点左右的ATK对于大多数用高级4级武器的职业都不会有很大的提升,但是也有例外,比如可以通过致命4倍化的GX
总体来说背包对伤害的提升量主要体现在90D的10%远伤和90L的15%爆伤,90S的ATK和90I的MATK的实际意义都不是非常大

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原帖由 cicizw 于 2013-8-23 12:23 发表
50matk啊~还不大 魔法不分武器和素质 基数增加50很可观了 蔓藤插衣服也就100……你这装备了不用插卡就有50该知足了吧~

武器附两个魔力都30多40了,按照目前CRO的装备水平来看50点MATK也就10%程度,随着装备越好提升比例还会更低一些,而一把MATK总和250(含精炼)的4级武器浮动一下就是+-100
加之对于物理系来说背包提升的输出能力可以用到2~3项,对法系却只有一项,加上考虑整体配装的问题,背包本质上更适合物理职业而不是法系职业
至于很多人津津乐道的中枢卡,那玩意实际上和一件神衣差不多

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