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KRO已经更新了组队经验分配公式,EXP回报会比现在稍高
另外就是目前各种强力solo方法被削弱,如螺旋伤害降低,忧郁副作用,陷阱1s咏唱1s延迟并且伤害下降,反射有次数限制并且sp消耗大幅增加等
倒不是说这样的改动对组队多有利,只是对于大多数职业而言单人作战的难度会比现在要高出不少

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