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[历史] [蛋疼就打蛋]狐耳铃铛发带变身机率粗略测试,非常粗

首都右下打蛋,计算攻击次数和变身次数,一旦变身成功则停止攻击,待变身解除再开始攻击
实际测试比这个更复杂一些但是这里只给两组数字

+0攻击1000次,变身7次
+9攻击1000次,变身46次

感觉上+0的机率在0.5~1%,偏向0.5%一些
+9机率在4.5~5%
精炼度每+1提高的机率在0.25~0.5%之间

无论是近距离攻击还是远距离攻击都会发动
近距离和远距离攻击的变身机率没有明显的区别
技能攻击(包括AOE)也会触发变身
精炼值提高的变身机率似乎没有上限

这头人物静止时不会动,但是待机、行走和攻击的时候会动,还挺萌的
赶着去dota有时间再仔细测测,以上非常粗略仅供参考

不只是卖萌那么简单,这东西触发机率还是很高的,加上持续时间长,按照193来算的话5秒内能攻击35.7次,常驻机率高达80%,持续时间内就是100%暴击

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今天戴这个打GVG太带感了
确认反射可以触发,魔法攻击也可以触发
以后劳资就告别人防头,戴这个打GVG让你们明白什么叫做爱

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原帖由 nbwb321 于 2014-5-22 17:41 发表
这个耳朵除了YX外其他职业好像没有什么用是吗?????????

所有玩普攻的基本都可以用

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原帖由 nbwb321 于 2014-5-22 18:09 发表
说明是只增加远程物理攻击,普通的近距离物理攻击,还有2连刀。6合拳==有效果吗?求教下

远程伤害当然对近距离攻击无效

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就是卖萌
你想想,一个巨大的月夜猫冲到敌人堆里的感觉,啧啧

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