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测试基本都以法系为主说服力不够,你的论述里关于隐匿的那段和前面ASPD对后摇无影响有明显冲突,另外大部分无延迟的二转物理技能在ASPD提高的情况下后摇会明显缩短,比如狂击,反倒是很多三转技能的后摇时间明显固定,例如十字斩和爆裂

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原帖由 没内涵 于 2013-10-18 13:28 发表

按我的想法,并不是后摇缩短,而是一开始受到了ASPD的限制,即攻击间隔大于后摇时间,因而ASPD提高之后,让你感觉起来是后摇变短了,其实是后摇本来就很短,受到了攻击间隔的限制

另外我还想提出一个锁定技能带有 ...

感觉上你这说法比较靠谱
用0ASPD后退回避来解释可以解释得通么?

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原帖由 花火師 于 2013-10-18 17:34 发表

这个伤害判定感觉也不太对 你去试试扔石头 高ASPD扔石头光B和不光B频率都是一样。而且法系物理同样是伤害判定,法系的单体锁定攻击技能可以用咏唱取消,手推车加农炮有0.5秒公共延迟不过你应该已经消了。

用角色的ACT来解释确实是个很好的思路,感觉很多现象都可以说得通

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