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要先明白定射的原理
怪移动是有特定间隔的,而怪受击有一个硬直,定射的原理是使硬直和移动间隔稳定在一定的区间达到使怪物不可移动的效果
所有追加额外Hit的攻击都会破坏这个区间,只是可能有些时候魔物移动的距离微小到你在游戏画面里看不出来,又或者是即使破坏了依然没有超出这个区间,这就是所谓的“可二连可屠戮”的原理
所以理论上攻速越快追加额外的Hit越不容易破坏定射,但是这和boss的移动间隔和受击硬直时间有直接关系,不能一概而论
顺便,定射不光1个人能定,2个人3个人4个人甚至加上其他乱七八糟的技能一起打也是能定的,只是不安定而已 |
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