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原帖由 greepk2000 于 2011-11-4 23:40 发表
半径辐射
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒

-射程补正:+ (技能等级) 格
-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级 x 5)}] %
-持续300秒


假定120I 150/50 ...

你怎么算出这个数的- -
半径确实写着CT和延迟还有持续时间……之前完全没听说过变主动了……

诗舞完成,商人累死了明天再说

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原帖由 无奈的小黑 于 2011-11-5 00:45 发表
游侠陷阱伤害明显下降,差不多只有现在一半多点伤害了
箭矢风暴倒是有不少加强,无论伤害还是范围
和诗舞的狂风暴雨比也差不了多少了
伤害:
风暴:1800%
狂风:AD型的估计能有300%*12
狂风高点
使用间隔
风 ...

原文就没写%,看样子是直接加数值了
箭矢风暴倍率本来就不低,还有专用增幅装备,伤害会很可观

其实从这次资料来看很多地方改得还是不错的,合奏效果也对得起那限制了,夕阳放谁谁恶心……
另外曼陀罗的机率从公式上看其实也并没有以前测得那么低

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完成了,文字量太大我自己看起来都晕,欢迎帮忙校对和指正,感兴趣的可以自行验证公式
做这玩意真长见识,突然知道了很多东西,包括很多闻所未闻的诡异技能特性

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原帖由 无奈的小黑 于 2011-11-5 16:51 发表
终于犬完成了,lz辛苦了
手推车龙卷风
固定CT:无
可变CT:无
冷却时间:(- 0.5 + 0.5 x 技能等级)秒
公共延迟:0.5秒

-伤害公式:ATK x [( 技能等级 x 50 ) + ( 手推车重量 / ( 150 - STR ))] +  ...

这里有点翻译的原因在里头
原文是“基础STR”,也就是纯素质吧
所以STR修正封顶也只有150-120

我之前一直没注意区分这个问题,回头再把公式校对一遍好了
谢谢指出

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原帖由 路痴怎么了 于 2011-11-5 23:46 发表
感觉切割还是很废啊= =
游侠倒是提升了不少。。。
顺便求切割陀螺练级视频=。=

在世界最清晰画质有,关键词没留找不到了……
油土鳖上倒是能找到JRO的

刺客强不强,分水岭在致命涂毒
不致命输出也就那样子了

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原帖由 Emma. 于 2011-11-7 13:57 发表
那个 弱弱的问一句 二转技能改了吗
螺旋 瓶子 AB什么的....

当然改了
但是这次资料只提及了三转技能

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原帖由 全人類緋想天 于 2011-11-8 19:22 发表
小白提问个问题,求指教
驱逐点刺公式中ATK x [{(技能等级 x 50) + (狂击等级 x 30)} x BaseLv / 100] %
-Hit修正:+ 3 x 技能等级
里面得hit修正是什么呢?GVG里的命中加成吗?

精准刺击  ATK x [{(技能 ...

驱逐点刺Lv10最终倍率:1200%
精准穿刺Lv5(100A)最终倍率:1250%(*1.4)
直接乘你的最终ATK就好了。
但是值得注意的是面板ATK是不可信的,武器ATK要经过Str修正,还要加入精炼浮动和增幅倍率等,素质ATK则要*2计算,所以你383的ATK明显远远低于实际值

另外就是这个精准公式是KRO调整后的,已经被削弱了……

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原帖由 yonina 于 2011-11-30 22:34 发表
马桶君,
正式服的龙息
能被飞空套和
邪弓卡片的效果
加成吗?

没有,龙息的调整一直没装正服
除非他装了公告没提……

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原帖由 laoliqian 于 2011-12-4 00:18 发表
坑爹吖,龙息根本就不能被邪弓卡增幅,同样武器装了邪弓卡与没装打的伤害都一样。
还说是经过测试,简直是坑爹!

你是不是搞错了这帖的内容

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原帖由 聆听风の声音 于 2011-12-4 19:06 发表
龙息伤害公式:{(HP现值/ 50) + (MaxSP / 4)} x (技能等级 x BaseLv / 150)} x 训龙术修正
以MHP125000MSP2000满级的绿龙为例,按照这个公式喷出的伤害:(125000/50+2000/4)*5*150/150*1.2=18000,
而以上条 ...

平衡性调整公式已经和EP14.1一起实装到正式服
我校对了一下这里并没有搬错,原文就是这么写的

顺带,龙息最大等级是10

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-12-4 21:12 编辑 ]

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原帖由 killua1207 于 2011-12-5 00:13 发表
和声5级就-30%的自身属性了吗?
那英勇吉他就废咯。

这里我笔误了,和声是直接减少实际值而不是百分比
已经修正

原帖由 yonina 于 2011-12-5 00:44 发表

马桶君!!
弱弱的再题问下,
韩服那边邪弓卡片的效果
只对箭矢有效吗?
(台服写的是箭矢攻击时加10%)
螺旋百矛什么的无加成了吗?

不,KRO的邪弓又改回去了,对所有的远距离攻击都有效
TwRO还是略早的版本,目前只对弓类武器(含鞭子和乐器)有效,在平衡性补丁(EP14.1)实装后应该会和KRO一致

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原帖由 laoliqian 于 2011-12-5 09:06 发表
但是我同一个人物用邪弓卡武器用龙息技能,伤害并没有增强吖?如何解释?

看清楚帖子标题啊。。。

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原帖由 jiceco 于 2011-12-5 17:24 发表
屠戮射击的机率好象。。没怎么改嘛。。原来不是说由10%提高到30%的吗?

现在是4%机率产生2Hit,3%机率产生3Hit,2%产生4Hit,1%产生5Hit,合计10%,改后全部变3倍了

原帖由 laoliqian 于 2011-12-5 13:35 发表
是KRO,不是这里吗?

而且龙息的改动还没装正服

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最近技能调整和影狼/胧有关的条目比较多,相关内容我已经更新在忍者上位职业的专题帖子里
其他职业的更新基本没有,比较值得注意的是高达的中粒子屏障可以防御强火了,另外就是这周改了灵媒的几个魂技能,套巫师魂可以让石化诅咒不消耗矿石之类的

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原帖由 laoliqian 于 2011-12-12 17:49 发表
调和符文石(粉碎攻击)
伤害公式:ATK x [{武器等级 * (武器精炼度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]%
那个ATK是素质ATK还是素质+武器的ATK

当然是全段ATK

有点新情报
附魔刃的MATK部分还在

裂风变成11x11了,可以打到屁股后的目标……
现在是这样的:

等于把残缺的部分补成了一个完整的正方形

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