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原帖由 MR.A 于 2011-8-31 15:22 发表
0 0伤害公式调整之类的模糊信息求具体,谢谢LZ!

改得那么多我不可能一一列出来啊,而且也不是所有改动都有实测数据
最好还是问得有针对性点啊

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原帖由 Dr.影 于 2011-8-31 16:30 发表
我想问下宫廷的技能,那些调整了成功几率的,例如塞壬睡眠之类的
不晓得kro那边有测试嘛?

没有具体的测试数据
一说是90%下降到40%-60%左右

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原帖由 llq962 于 2011-8-31 16:44 发表
马桶及各位高手,就想知道调整后的RK在GVG应该用啥技能,或者用啥组合技能来进行伤害输出?难道RK从现在的主力输出职业变成了辅助职业.....我实在看不出爆裂刃有啥强悍........至于7级符文...30秒间隔依然悲哀啊.. ...

新的符文7一刀12w瞬间爆发能力变得很强,符文8增强后就是个缩水版可以常驻的圣灵
龙息其实也没改,配合新装备HP会变得比现在还多,而且由于冰冻石化的修改马克回归,龙息的地位反而更高了
爆裂和百矛属于比较吃装备的技能

RK的定位没变,只是对装备和消耗品的要求更高,而不是像现在这样一身民工装都能玩得很开心

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公告追加更新已经加上去了,已经用蓝字标出。
十字切割者1个,游侠3个,诗舞1个。
比想象中的少啊

原帖由 Again 于 2011-8-31 17:20 发表

符文7一刀12万属于“概率事件”,虽然可以由1级符文加成,支持暴击,但回到底仍然是“概率问题”。概率问题从来都是不靠谱的,请参见龙先生。符文7变成支持平砍最大的优势在于城战中不会受到主动攻击技能0.6的 ...

符文7换个思路就能把伤害稳定下来了,那就是堆CRI和暴击增幅。
符文8的CD是120秒,持续60秒。实际上冷却时间只有60秒。

原帖由 苍夜 于 2011-8-31 17:27 发表
求问羔羊和大树成功率具体调整数据
驱散成功率提高是什么概念,现在对人不是1级就没失败过么

羔羊祈福/羽支祈福:成功率50%->80%
驱散:成功率80%->100%

驱散只有对队友是100%

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根据没内涵的测试普攻是100%啊……

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原帖由 donotknow 于 2011-8-31 18:16 发表
求冰凍石化和mdef相關數據~~
順便求問大法有沒有回歸主流GVG的趨向

貌似就是回滚1.0的设定
WL的地位会提升很多,无论是控制还是输出

顺带,现在WL在GVG也很重要,而且在人越多职业越全的GVG里作用越大,简直是逆转战局的战略兵器般的存在

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原帖由 xjcsyyfjbbd 于 2011-8-31 19:50 发表
求教。。。ab一拳完了。。。会咋样。。。

10秒内MaxSP为0,SP条整个没了。
也就是说吃啥补给都没用了。

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原帖由 MR.A 于 2011-8-31 20:45 发表
= =|||抱歉。。。我想问血十字公式是没有改么。。然后爆裂公式怎么调整了?还有附魔之刃

血十字的伤害公式应该是没有改动
爆裂的话你基本上可以认为凭空多出了一个Lv6来,RK相关的可以看这个帖子:http://bbs.rohome.net/viewthread ... hlight=%5B%BF%D3%5D

原帖由 flavoroflife 于 2011-8-31 20:46 发表
还剩一个比较关心的就是邪弓到底改成什么样了

邪弓先是改成弓专用,后来又改回去了
KRO的情况等于没改,但是目前TwRO还是弓专用状态

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原帖由 聆听风の声音 于 2011-8-31 21:13 发表
5/18更新档装了木有?按理7月份更新档都装了,5/18没理由遗漏的

冰雾/霜爆的范围是27*27还是19*19,还有黑洞能对同一区域反复释放么?SP/HP恢复的CD有木有+上去?

公告加了一部分5/18的内容,也就是帖子里蓝字追加的那部分,但是还有很多没有提到,至于未提及的黑洞重复等项目是否实装要等实测
当然我个人觉得应该是全部都装了但是重力社漏了公告

冰雾和霜爆都是19x19确认
SP和HP恢复是指的果子和树芽CD?这个也有待确认

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原帖由 栞栞 于 2011-8-31 22:04 发表
就想知道诗舞的振动回响是不是滚回到一开始那样不分散伤害了?

不分散确认

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逛了圈棒子论坛,实测帖开始陆续出现了

RK哭得比较多,但是龙息确认没改,符文7依然可爆可2连

RG技能改动前后的伤害对比,火力其实还是可以的


元素的大多数技能固定咏唱时间增加,就是为了防止风精灵轻易无固定念咒
催眠成功率下降到60%,改成地面指定之后释放难度提高
暖风CD降低很多,实用了不少
钻石星辰很诡异的0秒结晶,30-40%机率10秒结冰
冰冻和石化由于抗性变了,变得很好用,冰冻80%机率冻30秒

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原帖由 yaozc 于 2011-9-1 13:44 发表
请问下有没有CK的技能实测数据?
CK的回旋十字斩呢?
偶记得有一期的改动是让十字斩和回旋十字斩的威力与A挂钩的啊?

你记错了,这两个技能只有倍率的改动和BaseLv的修正

原帖由 ωodē煙誮 于 2011-9-1 12:24 发表
想知道下叫(冷酷之心)的装饰在这次修改后会不会出现谢谢能回答下么

这个你得问盛大……

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应该都实装了但是没公告,从棒子论坛的讨论看来公告未提到的内容还是很多的。

螺旋变成双1750%,重量部分要/2

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强酸火烟瓶投掷伤害下降40%左右
曼陀罗嚎叫成功率大幅下降,VIT和LUK抗性非常明显,甚至可以免疫
地狱植物INT影响提高,但是总体伤害依然下降了40%左右
荆棘陷阱上限3个
塞壬成功率下降到70%左右
魔力之歌效果大幅提高,1分钟恢复200-300SP
远古呐喊减少10%MHP,CRI+10
毁灭之歌10秒CD,成功率50%

逐影们抱怨的地方集中在练级方面,但是对人方面很低调,因为血腥渴望已经成为新时代imba技
然后是一些图




原帖由 陈尕锋 于 2011-9-2 00:26 发表
热切期待忍者上职开放!
求桶子兄帮忙提供一下关于忍者的消息!
万分感激!!!

影狼和胧目前没有技能说明,倒是技能树、SP消耗、技能等级、射程有了……

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原帖由 黑夜我一个人XXX 于 2011-9-2 00:38 发表
LZ可以说一下有关魔力拳的事么

这个还没有详细的测试报告

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