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走前一看,又有大量新装备……这次有WL的杖子什么的都有了,RK有一堆符文石做的装备
明天有得忙了,大家等着吧

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-15 01:47 编辑 ]

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符文骑士

Urj 套装:
Max HP +18%
百矛伤害 +50%
无属性抵抗力 +20%
人形种族抵抗力 +5%
念属性抵抗力 +5%
鞋子精炼在+8以上时,根据精炼值提高HP倍率
铠甲精炼在+8以上时,根据精炼值提高HP倍率
螺旋击刺SP消耗降低5
装备盾使用物理攻击时有一定机率AS自动防御Lv2
所有技能SP消耗+10%
MaxSp + 40

可用洞数:
铠甲
披肩
鞋子[1]
装饰品[1]


Pertz 套装
ATK +40
ATK +10%
Flee +27
Crit +10
物理攻击一定机率AS风暴
使用双手剑加速时,在10秒内ASPD+2并且冲击之刃和裂风之刃伤害翻倍
双手剑加速SP消耗降低15
鞋子精炼在+8以上时,每提高1精炼AGI+1
MaxSp + 40

可用洞数:
铠甲
披肩
鞋子[1]
装饰品[1]


回家换裤子,摸鱼翻一段RK的新套装效果。
这次的套装很有意思,RA有炸弹套,效果很牛逼,但是远程攻击力和ASPD会减。
换好裤子回去上班

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继续摸鱼……
十字切割者:

Savath 套装
Cri +21
Luk +3
Flee +22
暴击伤害 +40%
披肩精炼值每提高1,暴击伤害+1%
十字斩伤害+20%
物理攻击时一定机率AS黑暗瞬间Lv1,如果习得了更高等级,则根据习得等级发动
音速投掷SP消耗降低10
Max SP +30

可用洞数:
铠甲[1]
披肩
鞋子[1]
装饰品[1]


Nab 套装
Str +2
Int +7
ATK +10
ATK +10%
纯素质Str120时,ATK额外+30
Matk +20
Matk +10%
Flee +3
披肩精炼每提高1,Flee+2
披肩精炼每提高1,ATK+2
物理攻击时一定机率AS心灵震波Lv1,如果习得了更高等级,则根据习得等级发动
Cri -20

可用洞数:
铠甲[1]
披肩
鞋子[1]
装饰品[1]


游侠:

白翼套装
Flee +10
Agi +4
Dex +2
Aspd +2
远距离攻击伤害 +33%
铠甲精炼每提高1,远距离攻击伤害+2%
铠甲精炼每提高1,Flee+1
物理攻击时一定机率在7秒内Flee+20
物理攻击时一定机率AS心灵震波Lv1,如果习得了更高等级,则根据习得等级发动
物理攻击时一定机率AS Doublestrafe(二连矢?)Lv1,如果习得了更高等级,则根据习得等级发动
箭矢风暴伤害 +100%
瞄准射击SP消耗降低10

可用洞数:
铠甲[1]
披肩
鞋子[1]
装饰品[1]


黑翼套装
Int +7
完全回避 +4
Max HP +15%
完全回避 +20%
集束炸弹伤害 +20%
远距离攻击伤害 -30%
Aspd -7
铠甲精炼每提高1,ATK+3
披肩精炼在+8以上时,精炼值每+1,完全回避+1
Max SP +5%

可用洞数:
铠甲[1]
披肩
鞋子[1]
装饰品[1]

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-15 11:36 编辑 ]

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看了一下,套装似乎只有RK、RA、WL、和主教?全是3-1的,重力终于意识到3-1的尴尬境地了吗……

这里只是为了方便直接搬了套装的效果整理,具体的单件能力看看M版做不做,不做的话我晚上回家会做
最近太忙上班抽不出时间啊- -

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原帖由 少女祈祷中 于 2011-4-15 12:42 发表
套装限定职业吗?

全都有限定

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原帖由 bazzoka 于 2011-4-15 12:59 发表
弓系游侠用心灵震波233,这个给炸弹用差不多

复制粘贴错误……饶了我吧

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7级符文 粉碎冲击
  -完全变成普攻性质,附魔刃、暴击、二刀全部有效
  -射程取决于武器
  -武器破坏机率大概是40%左右



另外就是大家关心的百矛和螺旋
螺旋2000-2300*5
百矛1300-1600*5
状态和所用武器未知,CT未知,仅从delay来看百矛的dps比螺旋高很多。
然后,新套装有个+50%百矛伤害……


要福利晚上再补……

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只是午休期间大致看了看啊,棒子文看得很痛苦而且我还被墙了,翻过去是乱码,直接改网页编码还会报错……
先去睡会,下午有机会摸鱼再翻翻……

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原帖由 緋色の花 于 2011-4-15 22:20 发表
重力说爆裂要修改倍率了!我等剑系RK终于
要翻身了!




1200%变1500%

http://img12.wal8.com/img12/153625_20110415221616/1 ...

把base修正和武器火属性加成加进去算算看

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原帖由 霜月のU0 于 2011-4-15 22:49 发表
还以为机匠改了有多强,居然还是半吊子,两个炮塔依旧是30秒...依旧是垃圾...高达加农炮是怎么回事?削弱50%?估计很多人要失望了...
居然大法居然也悲剧了,闪电也削弱

加农炮是加强了啊,虽然基础倍率略微下调了但是base修正提高了很多啊……
连锁闪电那个是翻译造成的误导吧,实际上不应该说每Hit伤害下降,而是第一Hit的伤害从1700%下降到1000%

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原帖由 霜月のU0 于 2011-4-15 23:30 发表

从150调整到100是增强?难道是base/100?
闪电没错啊,第一HIT是削弱了,但是打单体主要看前4HIT,差距太大了吧

不是写得很清楚了吗,/150变成/100啊……

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未确认消息:
沉睡、塞壬、曼陀罗等异常状态系技能的成功率全体下降
粉碎冲击支持1级符文,暴击轻松看不见数字
自爆CT10s,CD180s

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▶ 맨홀
   Manhole
   黑洞陷阱

 - 공성 맵, PVP 맵에서만 사용 가능하도록 변경됩니다.
   - Can be used in siege and pvp maps.
   -修正为可以在GVG和PVP地图使用。

 - PK 불가능지역에서 스킬의 사용이 불가능하도록 수정됩니다.
   -Cannot be used in any other regions.
   -修正为非PK地图不能使用。


不是都一个意思吗,为啥一句话可以搞定的意思会变成两句得问棒子

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狂风暴雨……CD30秒
摇摆舞……ASPD169->188






[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-17 00:24 编辑 ]

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你们刚刚不是吵着要鼓励组队吗

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