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无抗主要防修罗。
近距离高伤技能不是没有,但是普遍不如远距离致命,而且近距离高伤技能绝大多数可以附加属性,加之即使对于无属性技能,无抗由于也不能减少素质部分伤害而无法达到足额的减伤。
因此当前版本GVG,除了对修罗之外都是远抗比较实在。

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