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[历史] [JRO情报]近期JRO测试服三转技能平衡性&公式调整概要

技能平衡性调整/精灵系统/公式调整公告:http://ragnarokonline.gungho.jp/special/extra-update2011/

三转职业平衡性调整中止公告:http://ragnarokonline.gungho.jp/ ... e8e6000000gp05.html

大致内容就是8月31日,在KRO正式服实装了三转技能平衡性调整之后JRO也迅速跟进,在测试服务器实装了相关内容,绝大多数的调整和KRO相同,但是少部分则进行了JRO特色的调整,例如:

RK:幻影刺击性质变为近距离。
RG:荆棘光环追加独立冷却时间。
SURA:点穴愈可解除的状态没有减少。点穴生的DEF增加公式没有调整。
SC:假面的成功率公式调整,但是没有提到对boss无效。
GN:各类物品投掷(香蕉炸弹除外)效果提升。
etc.

其实很多内容还是比较合理的,但是也有部分明显迫于玩家的强烈反应而逆行倒施的内容……
值得注意的是JRO也对ATK和MATK公式进行了调整,大体内容就是DEX将大幅减少物理攻击和魔法攻击浮动,直接结果是物理和魔法攻击伤害稳定整体DPS上升,治愈量安定化,低等级情况下魔法(治愈)效果也有了保证。相应的,魔法理解的作用降低了……

然后,根据昨天的公告内容,由于测试服务器频繁出现连接故障、各种调整存在错误的原因,上述调整测试中止了。疑似KRO调整内容和JRO自行调整内容出现了不兼容……

总体上而言JRO似乎打算继续走本土化平行世界的路线(虽然大多数调整挺合理),CRO跟JRO走的可能性不是很高,要跟也是KRO跟JRO之后CRO再跟KRO。因此对于JRO的相关更新内容好像不能抱太大希望的样子……

相关内容很多但挺简单的,连我这渣日文都能看懂。所以翻译就免了大家感兴趣可以自己点相关链接看看。

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原帖由 intro 于 2011-9-7 17:18 发表


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