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进行过等级差命中和回避对比试验,结论是命中率、回避不会被等级差修正。

命中率、回避、伤害的惩罚只在R版测试期间实装过,那时候高级人物可以裸体普攻打死MVP。
BaseLv提升,ATK、Hit和Flee会随着提升,部分3转技能的倍率也会得到修正,打怪难度变低的原因是这个,和等级压制没关系。

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