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素质ATK:素质和Base带来的ATK,不能附属性,不能被增幅卡放大,无视体形修正,强制无属性,无视除种族和远抗之外的所有抗性,最终计算*2
武器ATK:武器基本ATK和精炼带来的ATK,可以附属,可以被Str放大,有视体形修正,可以被增幅卡放大
卡片ATK:卡片或者装备附加效果(包括你说的符合条件增加的,红云和超重等)以及使用物品带来的ATK,可以附属,不能被Str放大,可以被增幅卡放大
修炼ATK:武器修炼熟练度带来的ATK,基本同素质ATK,但是没有*2
基本就以上几种,技能增加的ATK好像也分为几种,不过根据性质也可以归类到以上4类里
另外还有一类直接加算DMG的,比如破安定的浮动等 |
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