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[历史] kRO 5/18更新内容(3转职业平衡性调整第二波)

KRO公告原文:点此
韩文翻译部分一如既往地得到了助手 牧濑红莉栖 的大力支持,在此表示感谢。


共通:
  - 家庭月活动结束,移除了相关道具效果。
  - 部分NPC立绘变更。
  - 修复了部分地图的错误。(ein_fild01、comodo、mid_camp)   
   - 修正了奥尔里昂的制服和墨菲斯头巾的道具说明。

正式服务器:
  - 修正了十字切割者的剧毒武器技能等级无法调整的错误。
  - 修正了非十字刺客的所有职业饮用du药瓶都会提升ASPD的错误。
  - 修正了对设置物使用咒缚阵没有效果的问题。
  - 修正了自由恢复药水不能解除出血状态的错误。
  - 修正了熔岩蜥蜴卡片对火柱攻击无效的错误。

Sakray测试服务器:
  - 修正了火柱攻击会对使用者本身造成伤害的错误。
  - 修正了生体研究所4F的魔物技能会被抄袭的错误。
  - 修正了一个人工生命体S技能的错误。
  - 修正了地元素领域会出现部分缺失的错误。
  - 修正了一个莫拉村任务的错误。
  -修正了瞄准射击把1hit伤害分散为若干hit的错误。
  -修正了一个装备(名称不详)发动魅惑效果的错误。
  -增加了某人工生命体S技能的射程。
  -部分3转职业技能的效果调整了。(详细见下)


3转职业技能调整内容:

游侠
▶ 箭矢风暴
 - 固定咏唱时间被删除,调整了可变咏唱时间。
 - 增加了独立冷却时间。
 - 增加了作用范围。
 - 调整了伤害公式。

▶屠戮射击
 - 提高了发动机率。
 - 增加了SP消耗。

▶ 瞄准射击
 - 修正了攻击定位状态的目标时,部分伤害会无效化的bug。

▶ 电击陷阱
 - 增加了持续时间。
 - 大幅增加了作用对象每秒减少的SP。

▶集束炸弹
 - 伤害会受到陷阱研究的影响了。
 - 调整为无法施展于对象脚下。
 - 伤害公式调整了。

▶ 狼撕咬
 - 独立冷却时间会受到技能等级影响。
 - 作用目标的素质不再影响持续时间。

▶伪装战术
 - 调整为根据技能等级提高移动速度,Lv5时恢复原有移动速度。

▶ 火焰陷阱/霜冻陷阱
 - 由固定无属性调整为对应属性。即火焰陷阱为火属性,霜冻陷阱为水属性。
 - 伤害会受到陷阱研究的影响了。
 - 伤害公式调整了。
 - 使目标陷入异常状态的机率提升为60%-100%。


机匠
▶ 加农炮
 - 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。

▶ 磁场/中粒子屏障/ 光学迷彩力场
 - 减少了独立冷却时间。
 - 调整了SP消耗(光学迷彩力场除外)。
  -> 磁场:90-90-90 -> 60-70-80
  -> 中粒子屏障:90-90-90 -> 80-90-100

▶火神炮
 - 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。

▶ FAW 银色狙击手/魔法傀儡
 - FAW安装过程中受到攻击不会被打断。
 - 增加了银色狙击手和魔法傀儡的HP。
 - 增加了银色狙击手和魔法傀儡的持续时间。
 - 增加了银色狙击手的攻击力。

▶ 解除
 - 提高了射程。

▶ 回旋斧
 - 减少了独立冷却时间。
  - 提高了射程。
 - 伤害公式调整了。

▶ 红外扫描
 - 减少了独立冷却时间。

▶ 悬浮
 - 调整为持续时不会受到修罗的旋风腿和皇家卫士的枪阵-圆月影响。


十字切割者
▶ 毒抗性弱化
 - 提高了射程。

▶ 十字斩
 - 使用者BaseLv将会进一步提高伤害。


大法师
▶破坏彗星
 - 缩小了作用范围。


符文骑士
▶ 极速戳刺
 - 提高了射程。
 - 增加了独立冷却时间。
 - 伤害稍微增加了。

▶ 龙之咆哮
 - 降低了SP消耗。
 - 减少了恐惧状态的持续时间。
 - 减少了独立冷却时间。


逐影
▶ 黑洞陷阱
 - 调整为无法在同一地点重复设置。


宫廷艺人 / 漫游舞者
 - 调整了部分技能效果重叠的效果。

 [A 组]
   摇摆舞
  恋人交响曲
  月光小夜曲
  突袭之歌
  回声之歌  
  和声

 [B 组]
 塞壬的歌声
   安息摇篮曲 
 循环自然之声
  忧郁的一天 
 魔力之歌
 与狼共舞
 狂热的周末
 雷拉德的晨露
 夕阳之歌
 远古呐喊
 无限吟唱

※ 同组之间的技能效果依然会相互覆盖,但是不同组之间的技能效果可以同时存在。

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-5-17 23:07 编辑 ]

技能调整部分完成开放。
公告内容稍后补上。

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阿喂,更新公告里也有料啊,不要只看技能调整

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百矛CT0.5s,CD1s,Delay0.5s
伤害:

重力大爷每次“稍微”增加都是这种德性,大丈夫?
螺旋你可以安心去了

坐下有状态图标了……

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原帖由 小小魔 于 2011-5-18 15:55 发表
那个人用的什么装备状态打出70000的。。。。火2炸弹怎么不行了。。。伤害不是太差的话霜冻炸比现在火焰还要更爽吧

武器不明,我猜是刚尼尔……
另外射程是5格。又快又狠,完全是强化版螺旋啊

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原帖由 小小魔 于 2011-5-18 16:08 发表
不是近身技能吗  怎么有5格 = =

武器射程和技能性质无关。

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原帖由 琳琳 于 2011-5-18 16:36 发表
百矛你就是神啊!!!!
不过我觉得武器是神器的可能性比较大,一般武器应该达不到这样的伤害,而且这应该是忧郁过的

5格射程的近程攻击……嘛,有意思

另一个测试报告是打波利48000-52000

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CD是1秒,枪投+技能本身的Delay是1.5秒并且有击退
从整体DPS来看依然是纱布设定

另外,你们都忘了乌鲁兹符文套了吗

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原帖由 射射 于 2011-5-18 18:17 发表
逐影

QUOTE:
▶ 黑洞陷阱
 - 调整为无法在同一地点重复设置。

貓窩資料

韓2011/05/18:效果範圍內不能重覆使用。

也就是...不能對掉入黑洞的玩家再次黑洞 要等玩家起來才能在黑洞

還有放 ...

其实都是一个意思。
不能再无限黑洞了。

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微风实测见98楼

准他和卡普拉立绘更新,因为图是转的因此不直接贴了:点此查看
我觉得原来的也挺好的,不知道为啥要改

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-5-18 23:13 编辑 ]

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游侠的测试:http://ragnagate.dailygame.co.kr ... ;strSearchCategory=|s_name|s_subject|&strSearchWord=&intSeq=33653

狼咬CD随等级提高(4/6/8/10/12 秒)

狼咬狼牙都满级时定位持续9秒

陷阱研究5时,火焰陷阱/冰霜陷阱伤害由改前的 8238,8227,8234,8027,8200 降低至 2920,2939,2949,2951,2938,减少了约60%

陷阱研究5时,集束炸弹伤害由改前的 13596,12694,12840,12673,12651 降低至 8238,8227,8234,8027,8200,减少了约30%

瞄准射击由改前 17619,17035,17246,17201,17481 降低至 16899,17278,16590,16754,17217 ,Hit数非固定

箭矢风暴由改前9x9AOE 4159,3996,4170,4034,4058 提高至 11x11AOE 4999,5097,4842,4694,4828,提升了约20%

微风发动机率由10%提高至30%

另外还有个奇怪的改动

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电击陷阱Lv5 每秒流失25%sp,持续28秒

箭矢风暴Lv10 基础倍率700%->900%

毒属性弱化射程10格

十字斩base150修正125%

破坏彗星范围31*31->19*19


电击陷阱很变态。毒弱可以阴人了。彗星很受伤。

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原帖由 Again 于 2011-5-19 08:17 发表

一说是取消了最外圈1800%的范围,不过待证实。
其他么...难道是为了避免“盲轰”?
现在的彗星,如果出了辐射半径3,最远地面设置13格,只要彗星丢下来,最远距离13+15(28)格仍有伤害效果。
如果是GVG里, ...

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原帖由 Again 于 2011-5-19 08:55 发表

别看技能说明。技能说明跟不上技能调整,在韩测已经是公认的了。

其实彗星的原说明是错的,原文是15*15,实际上却是半径15。
这次的说明是改过的。

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其实彗星上次更新之后2人释放限制放宽,并且消除衰减,31*31全额伤害确实有点强得过火
这次削弱之后19*19的5000%伤害依然非常强,只是单人释放效果变得有限了
毕竟还得考虑其他的因素,比如魔法书

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