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原帖由 天使喝可乐 于 2010-10-28 17:04 发表


属性从100+到120本身就不合适可比性不强 就算加到110效果也比L70有利的多
请举几个有说服力的“怪数量比较多且会诅咒”的例子,如果是很冷门的地图就算了 赞美主教不能仅为了“适应所有地图”而浪费240+个 ...

如果L只有抗状态一个功能你的论点就成立,可惜……
A即使A多10也只有10点Flee而已
说实话,在很大程度上来说,全面发展等于全面平庸论调确实不适用于1.5,不要以为这句话四海皆准

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-10-28 17:13 发表

L加的那点魔攻和回避太少了 指望L只有抗状态 另外请看我话的第二段谢谢

问题就在于,你好好地对比一下加L的福利和去把某项加到100以上带来的增益对比一下,再结合抗状态,那么到底哪个更划算?
第二段?你是指L70和L100的区别?我的看法是不管你用料理还是技能还是什么其他办法,能把L凑100就凑100,不能凑100的话,70和1也有本质的差距,不要无视这个巨大差距,否则就和嘲笑S1和S70没区别一样滑稽

说到最后还是性价比的问题,非水桶能做到的,水桶都能做到;而水桶能做到的,非水桶却不一定能做到,你能明白这个道理吗?

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2010-10-28 17:33 编辑 ]

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