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治愈术:1.5版本更新后,治愈量不再固定而是在最大值和最小值之间浮动,公式变更为:
最小恢复量:([(Base等级+INT)/5]*30)*(1+(百分比效果/100))*(治愈术等级*0.1)+素质MATK+装备MATK-[(武器MATK*武器等级)/10]
最大恢复量:([(Base等级+INT)/5]*30)*(1+(百分比效果/100))*(治愈术等级*0.1)+素质MATK+装备MATK+[(武器MATK*武器等级)/10]

置顶有……至于箭矢不是很清楚 应该是吃了暗水就都是暗属性了……
[反正是个人类挖出来最大的坑][The Guardian of Yggdrasil][13.09.22]更新地址:http://bbs.rohome.net/thread-1082215-1-1.html

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