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最小魔法伤害(MiniDMG):武器魔攻(wMATK)*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF

最大魔法伤害(MaxDMG):[武器魔攻(wMATK)+wMATK*武器等级/10]*2+1.5*statMATK*(1+装备MATK%加成)*111.5/(111.5+ArmorMDEF) - statMDEF

魔法公式确实是错的。很早之前和没盐池在群里因为DF的事情争吵过,后面他自己也做了测试,发现公式里的*2是不存在的。而且,也不存在武器MATK优越于素质点,而是一样的。只是武器的MATK有另外的计算(应该就是蓝色字体部分)
但是,后面不知道为什么大家都不做个帖子来纠正一下。。。囧

[ 本帖最后由 Shine天 于 2011-9-1 23:18 编辑 ]

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原帖由 gm880110 于 2011-9-1 23:34 发表

其实那个1.5我觉得也不存在。不然随便一个深红陨石就能秒掉无名岛的僵尸了,根本不需要开魔法理解。武器matk优于素质matk的说法,是基于魔法理解才能成立的。开启魔法理解后,装备4级武器,1点武器matk相当于 ...

MATK都一样了,就没什么优越可言,只是武器的MATK计算是别种方法。
那个1.5好像是存在的,我记得当时没盐池做测试的时候就测试过了。可惜太久的事情了。
无名岛一个深红陨石本来就是可以秒,不能秒是因为MATK的浮动,开魔法理解只是最大化的保持MATK高度而已。

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我只想问,法师为什么叫做法师,玩法师的基础入门是什么。自己想想吧,这会让你重新认识标准的输出。如果,法师要是能把所有魔法集中一点释放,那就等同于修罗的罗刹了。

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