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有人说得好,这GAME,不是看有多少死人在,而是有多少活人在。惰性的死角你是没办法做到一个很纯洁的状态,就像社会没办法做到大部分人都满意,不满意的总占了多数。与其去抱怨来抱怨去提升整个想玩人群的悲观气氛,这种发泄没有其他我觉得貌似正面的意义。

对于年轻人来说,添乱总比想办法过的更好容易,不是么

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