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原帖由 天使喝可乐 于 2010-9-3 12:31 发表

花钱买料理放商人身上 看表凑点上限挂店不要关电脑24小时

你不觉得你很幼稚么

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你以为SD是傻的?卖官货的会不知道?
一个商人是绝对不会让抢自己生意的自己人存在的 哪怕是10块钱
官货都进的自己口袋么?别傻了。。
一种促销手段而已。。。

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ROB 常年控制在100以下你觉得是谁调控的?
管货用ROB卖出的料理高经消耗就是回收ROB 应为那些东西最终都是被吃下去的 不然ROB只会多不会少 永远在玩家手里转来转去 最多就买个白水买个翅膀

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 13:35 编辑 ]

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一个简单的道理随便想想就知道了。
1个新生的服务器 开F的哪天 整个服务器的ROB为0Z
ROB的产出:捡垃圾卖NPC
ROB的回收和消耗:NPC买补给 白水翅膀之类的、转身 任务、不玩退出的玩家留在帐号里不卖掉的ROB、活动回收的ROB
其他的一切装备交易一切RMB交易 一切一切都是不消耗ROB的
试问如何保持在1:100以下??那些ROB都去哪了?
不是官方调控是什么?
一个国家 不控制货币让老百姓自己印钱的结果是什么?

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 13:42 编辑 ]

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3、关于官货问题
      请不要说是官货的原因,首先你不能证明RO有官货。不要因为某人无限出售物品、无限拉商店物品等,关货是自身破坏游戏经济的行为,RO赚钱不是为了回收ROB或无限出售ROB这么赚钱的,真的有关货只会破坏RO经济结构,缩短RO的寿命,这样才赚不到钱。因为自己解释不清来源或听信别人的话而非要说那是官货的话,只能证明你的浅薄。
这个敏感话题请不要在此讨论,我只是为了防止某些人的关货控制RO经济的说法。



粗略看了下文章LZ真的浅薄  不了解的就不要下结论

官货作为一个和商场价格对比 进行打折的促销

真的有关货只会破坏RO经济结构,缩短RO的寿命?不知是哪里得来的结论。。

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 13:47 编辑 ]

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原帖由 richter 于 2010-9-3 13:49 发表
我的概念就是网络游戏里面的角色不会有经济负担也不该有经济负担,也就是游戏中的经济只是游戏中用于提升乐趣的一个方式而非强加给角色的一个必须的流程。

网络游戏中只要把必须消耗的物品限定死价格就行了, ...

那最终的结果就是 ROB只能用来买白水

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原帖由 指点江山 于 2010-9-3 13:56 发表
不知道40楼是哪位代理的马甲啊
做婊子还要立牌坊也不带这么来的吧
原来sd已经待遇好到编外的商场物品促销小姐/先生能够月入几w rmb开上宝马了
不知道作为源头的m君和那位部门经理某姐姐sd给开多少工资才能奖 ...

看了看你的帖子 笑而不语

还有 嘴巴给我干净点

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 14:00 编辑 ]

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-9-3 13:56 发表

你才好笑 代理商感改游戏设置?你很强大

不是SD改的掉率 重力改的么?
的确很多东西SD是无权利改的
也有很多东西是有权利该的

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原帖由 指点江山 于 2010-9-3 14:02 发表
注册日期和真相有冲突吗
键盘动几下就将本该属于代理商的收入握进了自己的腰包
要不是sd家大业大又眼光放的比较远,就ro这种运营成绩换别家早就放弃了
损公肥私就低调点偷着乐吧,居然还有脸出来充英雄

粪青同学 请你说出真相
还有 我是一个玩家 咬人也不能乱咬 谢谢

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-9-3 14:03 发表

对 你很了解是哈?
进行促销?可笑 为了这些蝇头小利而破坏RO经济损耗RO寿命 少赚的比这点钱多多了
我接受关货来自于盛大的蛀虫
而你所说的官货不破坏游戏经济 结论已经很明显了 你根本没仔细看文章

如果你是SD?

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-9-3 14:03 发表

进行促销?可笑 为了这些蝇头小利而破坏RO经济损耗RO寿命 少赚的比这点钱多多了

你觉得SD是白痴么?
作为1个正规公司基本思想 无论经营的是商品还是游戏 作为一个运营N个网游的公司 不会应为运营的东西多而疏于管理  运营的越多 管理的越严密 每个游戏都损失一点是非常巨大的损失
你一个RO 一天损失1000元 50个游戏1天就是损失5万元
商人永远是利益放在第一的

就算开个SF 老大也不会随便给下面请来的GM 客服  @item的权利除非是现实认识的 ,更何况SD呢? 没有老板愿意员工走私单的  有item权利的是极少数的人   

我不是了解特别多 我只是一个玩家
但是很多东西从做生意的最基本道理想想也知道
我有朋友是卖官货的(不是首都挂店那种 是2级了)虽然我不是很了解 走货的流程 我也了解不到
他们拿货是从企划NPC拿的(类似有个正规流程 有销售表单 有返利表单) 并不是想象中的 Gm@item出来 直接交易
但是他们自己玩游戏的消耗 装备虽然比一般人多 但也是要花钱的 很多东西也是从别人手里收来的

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 14:21 编辑 ]

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原帖由 Again 于 2010-9-3 14:27 发表

这点我觉得同意,先撇开官货和管理问题,官货的确会对一个服务器产生经济上或者发展上的影响,但不至于到“摧毁”的影响
除非官货过多过滥,装备产生不受监管。

至少在先阶段RO,官货不像新干线那样不可控制,至少没看见+20毁灭杖这种夸张的神器(81WS例外)
所以现在阶段官货不是影响主因。


现在的官货控制的很严格 BOSS出的东西 比如前段时间热炒的红云  每个代理每天只能拿到1~2把出货
每种东西 根据游戏里获得的难以程度 出货量也不同
你有钱可以定制一把+10以上的 狩猎 甚至 毁灭 老衲刀
但你有再多钱也不可能一次定制20把 或者定制1把+10的
其实官货就是官方的  不然就叫私货了。。。。。。
LZ真的什么都不懂

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LS分析的很有道理  我也只是普通玩家 对于官货的具体内幕我也不清楚 我也只是借鉴于自己做生意的想法 和一些比较接近代理的朋友所知道的
不是花钱就是花时间 对于大部分普通玩家 都是平衡的
那些不花钱又不花时间的人常常把低劣感归咎去官货的“不平衡”

还有 +9毁灭SY确实存在
当然这个花费不是一般人能接受的起的
当然这个也不是光有钱就能弄到的了 而且拥有这些超凡装备的极少数人也是比较低调的尽量维持着游戏的平衡 不会没事跑到GVG PVP 大开杀戒 招摇过市
跟何况 RO这个游戏 给你 你理想中的最强装备 你也未必强到哪里去(异常属性的除外)
再者不平衡确实存在 有钱有势无论在游戏和现实里都是不平衡的 社会就是这样 就算你生活的现实社会也是不平衡的 你无法抱怨这个社会在破坏平衡 过好自己的就好了 不必眼红什么 有些东西是自己永远都得不到的 2个世界的人


适当的官货 会促进某些竞争  而竞争是一切事物发展的根本  如果人人装备都一样 无欲无求 天天聊聊天 P&G也是比人数
那游戏早关了

老是说什么SD破坏游戏平衡 迟早毁了RO 减断游戏寿命什么的
想想:SD是商人 是运营商 是游戏龙头 你都懂的道理 他会不懂么? 是他们在付代理费  要不你来付代理费运营看看?

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 15:23 编辑 ]

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原帖由 天使喝可乐 于 2010-9-3 17:27 发表

被某些人打乱思路了..
整合下:
我是纯粹说如何在自然条件下稳定游戏经济系统稳定
不考虑用官货的手段赚钱 只为了自己赚钱不考虑玩家的公司不会长久 这是自己减少游戏寿命的做法

创造公平的环境是开发商 ...

你都懂 游戏运营商不懂? 怎么公平?大家装备都一样?都不花钱?吃吃白水 平砍砍?幼稚
对你公平而已

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