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找个RK号试了下
只列出最初变化的AGI
中间省略的AGI跟上一个列出的一样
DEX有轻微影响

D1+0   剑  双手剑加速

A1+0   142

A2+0   143 160

A3+0   144 161

A4+0   145 161

A5+0   146 162

A7+0   147 163

A9+0   148 163

A10+0  149 164

A12+0  150 165

A15+0  151 165

A16+0  151 166

A17+0  152 166

A20+0  153 167

A23+0  154 167

A24+0  154 168

A26+0  155 168

A28+0  155 169

A29+0  156 169

A33+0  157 170

A36+0  158 170

A38+0  158 171

A40+0  159 171

A44+0  160 172

A48+0  161 172

A50+0  161 173

A53+0  162 173

A57+0  162 174

A58+0  163 174

A62+0  164 174

A64+0  164 175

A68+0  165 175

A71+0  165 176

A73+0  166 176

A78+0  167 176

A79+0  167 177

A84+0  168 177

A87+0  168 178

A90+0  169 178

A96+0  169 179

A96-8  169
D99+0

A96-2  170
D99+6

A54+34 169
D60+17

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-16 17:00 编辑 ]

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原帖由 acton 于 2011-7-16 17:43 发表



你还是那么有耐心 = =

换了我,一两次就……

这是之前就保存下来的,公式一直没推出来
枪加速是为了确定ASPD增幅究竟是每步计算取整还是最后取整,那几个Math.floor和Math.round真纠结
猫窝的计算器跟我这号的ASPD列举基本符合,比巴哈的准,貌似巴哈有些不符合

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-7-16 17:52 编辑 ]

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我17楼列出来的全都对的,双剑速不知道
DEX也是影响ASPD的因素,不要忽略了

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