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从不考虑ALE,掰下指头算算5%是多少?
就算你有120V大概也就2500,就为了这2500,自己考虑吧。

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他A你10W他就死啦,但是能A10W的人不一定A得到你10W,他不可能A你的时候缺个300SP就马上多吃个果子,这种情况多的是。
当然是尽可能提高生存能力,插ALE还不如插伞蜥,对RG的实际作用非常低,基本没用。ALE就是给修罗用的

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标题

在想UJ有什么用之前不如想想ALE究竟有什么用,是什么令你这么想插ALE?

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血多了有什么用?多反点?舍命多点?2000多点的增幅究竟给了你什么?舍命无减伤时单下多280?反射上限多3000?
还有为了+S的,何必用ALE,大BU不是更好么?
再想想BJL披肩,反什么?不就AB和蓄势么?你都说10W很容易被A死了,那A你那个修罗只要你穿UJ就不死穿ALE就死了这样子?穿了BJL披的RG反射倍率超过140%,需要担心这个么?
定式思维真可怕啊

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巴披的反射不受GVG减伤的影响
GVG也反那个在PVP A的数值的25%,算上GVG 60%的减伤后,反25%/60%=41.67%
一般来说荆棘/反射盾+巴披81.67%的反射倍率能反死绝大多数的修罗,盾唱都不用

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-10-31 18:42 编辑 ]

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原帖由 燃烧之旺 于 2011-10-31 19:55 发表

以前没代理的时候EB就是插BJL的。加上以前的AB没那么厉害,可以十字不死,AB大部分死。所以插EB

现在EB还是建议插代理~


其实你们硬要说UJ比ALE好也没办法。我实践下来就是插ALE后,自己存活率高了。什 ...

假设有只AB在GVG能A空身20W
30人防就是14W,于是你这只13W的就死了
把进化英雄和铁钉和ALE换成蓝贝和长烟和UJ
你变成12W血,被A 10W5,你还有1W5的血
不知道你实践下来的存活率高是怎么感觉的

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原帖由 燃烧之旺 于 2011-10-31 20:03 发表
啊,我50楼说的说错了,不是存活率高了。

应该这样说

大部分AB能A死我,我也能反死他们。 是大部分

至于A不死我的,一半死,一半没死吧。

你用一只RK去感觉反射率,跟RG有可比性么?
RK反射率最高是51.67%(不算酋长衣服和蓝皮盾),当然要被A很多(14-15W)才能反死7-8W的修罗
RG反射率随便上140%,前面也说了就算不开盾唱没咬刀只用巴披和荆棘都81.67%了,被A10W绝大部分修罗的死翘翘了
开了盾唱的RG 你随便A个5W自己都死了

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原帖由 燃烧之旺 于 2011-10-31 20:07 发表
不要老提数据好不好。我数学不好。GVG千变万化的,不和你们争论了。

至于LZ信不信我,是他的事了。

我没第六感。GVG只靠技术和实践。
不要老提主观感觉好不好。
你觉得凤姐很漂亮是没人能阻止你的

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原帖由 燃烧之旺 于 2011-10-31 20:07 发表
不要老提数据好不好。我数学不好。GVG千变万化的,不和你们争论了。

至于LZ信不信我,是他的事了。

明明AB 一拳下来伤害越大 反他的伤就越大 你插个UJ就帮他减伤,而你穿BJL就是为了反人家。

自相矛盾 ...

好吧,ALE,反20W,很厉害,把对方7W的修罗反死了。
还是那句话,定式思维很可怕。

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之前态度不好抱歉

终于用上电脑了,那就深入点探讨下U巴披的作用以及和UJ、ALE的关系吧。
巴基力的披风[1]
剑士系列装备时,Str+2,增加(5+精炼度*2)%的反射率,但效果只到10精炼值为止。

实际上按照PVP也就是没受到60%的GVG减伤前的DMG数值反射,+10巴披在GVG能反射41.67%的DMG。
装备反射对近距离物理攻击有效,很明显穿BJL披肩是为了增加反射率

那GVG的RG都受到哪些近距离物理攻击呢?伤害从高到低
AB、蓄势、风暴、血十字、圆月、十字斩、虎炮(Atk部分)、平砍(RK、GC),除此之外基本没了。

又很明显,作为一个TAQRG,补给是刷的起的,除了AB之外的物理伤害都是秒不掉的。下面讨论反射AB的情况。

中上水平的修罗(在一般水平之上),SP在3500左右(+13卡锤,+13代理,小丑猫耳贝雷,古怪,MM面具,TAQBJL,双恐惧戒指)(SP大、黑蚁500、12、潜龙、SIL料理)
取浮动中值(不考虑浮动),阿修罗霸皇拳DMG=[(170+65)*(1+48%)*(1+130/250)+(130+45/3+100/5)*2]*[8+(3500/10)]=307399
取42%人防,GVG模式,实际DMG=106975

110V的TAQRG,先锋之力5级,MHP大致为:[16485*(100+110+5+10+2+1+1)+2000+3000]*(100+100+20+15)%=100464
单发舍命原始DMG为14065,反射值上限为(三段反射)452088。

也就是披肩不插卡的情况下,AB能A死你,有了荆棘光环的40%和巴披的41.67%,不考虑盾唱反射,你也必然也能反死他。

UJ卡作用:对所有无属性Atk相关的物理攻击减伤20%装备Atk部分,简而言之增加适量生存能力。
ALE卡作用:增加自身空身MHP的5%(例如TAQ古怪后装备HP增幅为220%,加上ALE就是225%),Str+2(这个真可以忽略),也就是增加极少量舍命DMG,增加极少量的生存能力,增加极少量的Atk。

那么,先考虑插上ALE卡
先锋之力5级,MHP大致为:[16485*(100+110+5+10+2+1+1)+2000+3000]*(100+100+20+15+5)%=102602,外加Str+2。
单发舍命原始DMG为14364,反射值上限为461709

之前计算得AB伤害大致为106975,大于102602的MHP,考虑上AB的浮动以及不满SP的情况,插ALE被AB A死的概率大致为80%,100%能反死修罗(荆棘存在的情况下)。

再考虑插上UJ卡
先锋之力5级,MHP仍为100464不变
单发舍命原始DMG为14065,反射值上限为452088(三段反射)。
AB的DMG减弱为[(170+65)*(1+48%)*(1+130/250)*(1-20%)+(130+45/3+100/5)*2}*[8+(3500/10)]*(1-42%)*60%=93802
106975→93802
反射率为81.67%时(无盾唱)反射值为76605

AB伤害大约为93802,远小于RG的MHP,考虑上AB的浮动以及不满SP的情况,插UJ被AB A死的概率大致为20%,约95%能反死修罗。

用UJ大约能减少13100的AB伤害;ALE大约能增加2100的MHP,以及GVG时舍命大约每下多100。ALE之于UJ,生存能力下降不少,仅在舍命和牺牲队友时有微弱优势。利弊对比显而易见。

结论:萝卜青菜,各有所爱。我独爱UJ。

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-11-1 02:40 编辑 ]

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原帖由 467819589 于 2011-11-1 01:40 发表
不用什么数据,搞清楚最根本的问题就好。bjl披最大用处是装备反射无法给魔解和脱掉,加荆棘也是,这么说就算给解rg也反80%,有taq的话10w血,反8w多就算ab穿taq怎么也带走一个ab,在盾唱下反射再增益只是增加了 ...

本来就是这个意思
既然有没有UJ的减伤都能随便反死修罗,又何必为了多反一点陪上自己小命不要减伤呢?
ALE的话跟空着不插都没什么区别
数据只是为了说明RG有了UJ,小命没有诸位想象得那么薄而已。事实上根据实战经验经验,这样的RG战时满血被A10次有9次死不掉而对方反死。但厉害点的修罗满状态时就很难顶住,不过GVG要保持全满状态A出一拳很困难就是了。

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的确是偏低的,因为没算过精炼浮动
但实际上吃个果子再潜龙下,SP会少至少120,基本抵消了没算的浮动增益。所以懒得算了。

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原帖由 geniuszh 于 2011-11-1 09:17 发表


你错了,UJ和EB。EB你想被刷水的罗刹打飞起来么? UJ的话别人一拳过来你倒了 别人还站着然后踩踩你的尸体?
别忘了TAQ AB也能穿。UJ巴基力等于废了BJL的反射作用。
ALE是不错的选择,一拳过来AB肯定自己也 ...

你有见过A死10W的巴披RG自己不死的修罗么?你的修罗血比RG还多?
就算穿EB也不怕附属性的罗刹啊,一来罗刹的Atk部分占总伤害比例不高,二来有光盾,三来都10W血了,给罗刹下会死么?

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各种定式思维
用巴披就为了反射→反的越多越好→减伤会阻碍反的更多→好像只能从UJ和ALE里选,既然UJ阻碍反射,那就选ALE吧
那么觉得UJ阻碍反射的各位,能不能给出个你们带HW盾的理由?HW盾好像比UJ更碍着你们反射的样子

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