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之前态度不好抱歉
终于用上电脑了,那就深入点探讨下U巴披的作用以及和UJ、ALE的关系吧。
巴基力的披风[1]
剑士系列装备时,Str+2,增加(5+精炼度*2)%的反射率,但效果只到10精炼值为止。
实际上按照PVP也就是没受到60%的GVG减伤前的DMG数值反射,+10巴披在GVG能反射41.67%的DMG。
装备反射对近距离物理攻击有效,很明显穿BJL披肩是为了增加反射率
那GVG的RG都受到哪些近距离物理攻击呢?伤害从高到低
AB、蓄势、风暴、血十字、圆月、十字斩、虎炮(Atk部分)、平砍(RK、GC),除此之外基本没了。
又很明显,作为一个TAQRG,补给是刷的起的,除了AB之外的物理伤害都是秒不掉的。下面讨论反射AB的情况。
中上水平的修罗(在一般水平之上),SP在3500左右(+13卡锤,+13代理,小丑猫耳贝雷,古怪,MM面具,TAQBJL,双恐惧戒指)(SP大、黑蚁500、12、潜龙、SIL料理)
取浮动中值(不考虑浮动),阿修罗霸皇拳DMG=[(170+65)*(1+48%)*(1+130/250)+(130+45/3+100/5)*2]*[8+(3500/10)]=307399
取42%人防,GVG模式,实际DMG=106975
110V的TAQRG,先锋之力5级,MHP大致为:[16485*(100+110+5+10+2+1+1)+2000+3000]*(100+100+20+15)%=100464
单发舍命原始DMG为14065,反射值上限为(三段反射)452088。
也就是披肩不插卡的情况下,AB能A死你,有了荆棘光环的40%和巴披的41.67%,不考虑盾唱反射,你也必然也能反死他。
UJ卡作用:对所有无属性Atk相关的物理攻击减伤20%装备Atk部分,简而言之增加适量生存能力。
ALE卡作用:增加自身空身MHP的5%(例如TAQ古怪后装备HP增幅为220%,加上ALE就是225%),Str+2(这个真可以忽略),也就是增加极少量舍命DMG,增加极少量的生存能力,增加极少量的Atk。
那么,先考虑插上ALE卡
先锋之力5级,MHP大致为:[16485*(100+110+5+10+2+1+1)+2000+3000]*(100+100+20+15+5)%=102602,外加Str+2。
单发舍命原始DMG为14364,反射值上限为461709
之前计算得AB伤害大致为106975,大于102602的MHP,考虑上AB的浮动以及不满SP的情况,插ALE被AB A死的概率大致为80%,100%能反死修罗(荆棘存在的情况下)。
再考虑插上UJ卡
先锋之力5级,MHP仍为100464不变
单发舍命原始DMG为14065,反射值上限为452088(三段反射)。
AB的DMG减弱为[(170+65)*(1+48%)*(1+130/250)*(1-20%)+(130+45/3+100/5)*2}*[8+(3500/10)]*(1-42%)*60%=93802
106975→93802
反射率为81.67%时(无盾唱)反射值为76605
AB伤害大约为93802,远小于RG的MHP,考虑上AB的浮动以及不满SP的情况,插UJ被AB A死的概率大致为20%,约95%能反死修罗。
用UJ大约能减少13100的AB伤害;ALE大约能增加2100的MHP,以及GVG时舍命大约每下多100。ALE之于UJ,生存能力下降不少,仅在舍命和牺牲队友时有微弱优势。利弊对比显而易见。
结论:萝卜青菜,各有所爱。我独爱UJ。
[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-11-1 02:40 编辑 ] |
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