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还在呢

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刚刚试了下
无TAQ不石化直接火箭590,石化了900
有TAQ不石化直接冰箭600,石化了600
有TAQ不石化直接火箭650,石化了2200
有TAQ不石化直接冰箭650,石化了1450

看来还没有完全跟收费和扬博一样,只是石化后TAQ的负MDEF实装了,不石化还是按0算。

大树服的

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-6-19 23:29 编辑 ]

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原帖由 my19891020my 于 2011-6-19 23:29 发表
田园刚打不石化也有加伤害,大概在个位数%,5-9%吧....石化以后相当明显,元素旋窝一个球11,12W的。。。

TAQ火箭比不TAQ多了50,但是石化后翻了几倍,按道理-50MDEF也只是(111.5/(111.5-50))=1.8的倍率,空身不会只多一点点。
而石化后MDEF增加25%,倍率变成2.27,从900多变成2200却是符合公式的。

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不石化还是那么蛋疼

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原帖由 my19891020my 于 2011-6-19 23:51 发表

兄弟,你有出深渊泥沼么,那个也是能造成MDEF变动的技能,方便的话测测看中了那深渊泥沼之后会不会造成TAQ负魔防的暂时效果归正

木有DF
俺去找找1.5群里的

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原帖由 琳琳 于 2011-6-19 23:59 发表
刷个商城圣/暗卷试试看
如果去掉属性方面的加伤,只保留石化的特性,会不会出现意外的数字

无TAQ不石化直接冰箭600,石化了600
有TAQ不石化直接冰箭650,石化了1450

完全是MDEF的事

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上一帖一直在说石化诅咒因此这帖前面说的石化都是石化诅咒,负eMDEF也直接*1.25,倍率由1.8上升为2.27,因此石化后伤害增幅是符合公式的,但是不石化的依然搞不懂。

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900和2200是真正的0和-62.5的eMDEF差距,但600和650不可能是0和-50eMDEF差距。

怎么试都是这样,上一帖也是这样。

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如果你是天空/诸神/收费的,一直都有

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