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原帖由 呜咕大魔王 于 2011-9-21 20:48 发表
146的会被150的冻结 虽然时间只有2秒不到

你说的冻结是冰冻?才2秒?
150级99I的被70级WS冰了都是30秒啊(总之很长)
等级压制只是状态成功概率上的压制,在原来成功率基础上
压制成功率=原成功率*[100+(施放者blv-对象blv)^2/2]/100
对状态时续时间没影响的

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经过初步测试基本上有定论
对象需要100INT免疫冰冻,与1.0相同的是,1.5的冰冻时间会根据对方INT减少
对象INT与所需INT之差   冰冻时间
>91                              100%
81~90                           90%
71~80                           80%
61~70                           70%
51~60                           60%
41~50                           50%
31~40                           40%
21~30                           30%
11~20                           20%
1~10                             10%
<0                                  0%

若有等级压制情况(高等级压制低等级),免疫冰冻所需INT为
100+(高等级blv-低等级blv)^2/2

假设你比对象高10级,对象INT为105,那对免疫冰冻所需INT为100+10^2/2=150,150-105=45
也就是对象被冰冻的时间为50%

但是,低等级对高等级施加技能状态的成功率并不会降低。
例如100级冰冻150级的成功率不会比150级冰冻150级的低

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