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[历史] [念速控]元素使风精灵1级辅助模式效果视频


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目前许多元素玩家召唤1级风精灵都是为了用防御模式的150%移动速度
辅助模式的强大效果常常被忽视
风精灵1级的辅助模式减少1秒固定咏唱
元素几乎没有超过1秒固定咏唱技能
但三转技能中也仅有黑洞和岩枪没有固定咏唱
固定咏唱给元素GVG冲门时技能施放造成很大的障碍
因此,风精灵1级的减少固定咏唱1秒的效果作用非常大
例如GVG冲门,以及对抗时的互拆,风精灵1级的辅助模式作用非常明显.
再配合上速读术,冲门更得力.

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-8-13 00:05 编辑 ]

1级风精灵辅助模式是减少1秒固定咏唱无误,参考技能说明书。
透明技能栏是一个图,替换到任意一个皮肤文件夹下(默认的不行,因为它在data里面),然后游戏里选择该皮肤,有空发上来。

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%减固定与秒减固定叠加,例如3秒固定,风1+SL就是(3-1)*0.5=1
多个%减固定取最高值,覆盖掉低的。
%减可变全部叠加,暗CM减可变效果+10以上有效?

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无念成本太高,实际上只要念速够快,基本不被打断就够了。
守门的打断技能一般是暴风雪和毒云,都是0.5s每Hit,一般的配点,不需要减咏唱装备,12ID料理速读风1后基本能做到0.1s左右把地领和群睡念出来,当然进门前牺牲祈福下或者踩下BLQ就更好了。

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-8-13 10:47 编辑 ]

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嚎叫是在原来固定咏唱下加3秒
风精灵照样是减1秒
如果有圣礼就是减1秒之后再除以2

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风1 3的辅助模式是一样的,风2没这效果,风3要原石不好搞啊。。

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的确是我记错了
不过10个矿石合成1个原石还有成功率很蛋疼啊,1级只要3个矿石
精灵的HP可以参考技能说明书我测的公式,1级和3级差不了多少的,几乎都是一口TAQ龙息。

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