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技能的延迟跟技能施放间隔技能动作时间是两个概念
就像驱逐点刺、二连矢等无延迟的技能也不能放的十分快,因为技能的动作限制了施放频率,此动作时间受到ASPD的影响,同一ASPD之下每个技能的动作时间相同。
技能延迟时间指的是技能施放之后在规定的冷却时间之内不能再次使用这个技能或者所有技能,也就是独立延迟和公共延迟,独立延迟只能被强化指环等装备减少,公共延迟可以被布莱奇之诗等技能减少,此二者跟AGI和ASPD并无关系,与技能设定有关。
技能延迟跟技能动作时间二者并存,取二者最大值决定技能施放间隔。
如果技能动作时间大于延迟,则AGI/ASPD能够提升技能施放间隔,但并不减少技能延迟。 |
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