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HP对RK是好东西,看你是哪类RK了,如果你本来基础HP有5W,加个英雄头龙息就能(依据BLV大概)多打1200左右。至于伤害,秒带英雄头的RK但秒不掉ILCRK的概率太小了,几乎是要不就都会死,要不就都死不掉,都差不多,除非你头中有MM墨神马的。。。

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年糕是回复10%血量,再多血也只是十个年糕。ILC对生存能力的增益比英雄头多1%都不到,具体楼上几位已经说明,但英雄头有DPS增益ILC没有。如果有AB打你5W5,英雄头死了,ILC还剩5W-49500=500HP,确实是ILC有优势,这是概率非常低的事件,AB打你5W6你带ILC也挂了。英雄头的用处问龙息RK去,5WHP多1200不算什么,但GVG你可以使一群人每次多按一个补给,MHP越高越能看出差距,至少我们会的龙息RK14W血是带英雄头的。。。除非头中对我很重要,否则我选进化英雄。

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怎么会只作用一次呢,带个英雄头对生存能力的增益就相当于多了个不限次数的10%(+2V)MHP的霸邪,从刷补给的角度说,跟ILC比对于刷年糕的RK是一样的。

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原帖由 minos 于 2011-1-8 11:05 发表

ILC:第一个人打你1W,剩1000HP。你补9000,第二个人打你1w,你还剩1000HP。
英雄:第一个人打你1W,剩1000HP。你补9000,第二个人打你1w,你挂了。

你要说你吃果子,那就英雄好

我在LSS说了前提是刷年糕的RK。你说的情况也是低概率事件,就算不刷年糕,如果打1W1,两者都挂,如果打9000,两者都不挂。
再者遇到对方也是龙息RK,ILC不减伤,此时还是英雄作用大点。

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那就打11112,OK?

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对于一般可减伤的攻击,ilc相当于增加了11.1%的mhp,英雄相当于9.09%的减伤。英雄对龙息有增益,ilc可使用头中,使用者可自行判断。

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原帖由 minos 于 2011-1-8 11:14 发表

ilc依然不挂

整型数据存储时对9999.9的运算结果是四舍五入的,判定为10000。

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