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[历史] 讨论一下1.5装备精练的意义何在!

开门见山:原来一件F2的装备(如制服)精练+1,增益是0.7/2=35%,F6的装备(如AD)精练+1增益是11.67%,换现在F20的精练+1增益是5%,F60的增益是1.67%,权重严重缩水啊!由此产生一个问题,你拿F45的石盾去+7后变成F55(可能数字有1点误差。另别考虑-5%大型减伤,只是例子,铁、圆等都是没的),这样还不如去换个没精练F60,F90等等的盾高。而且现在高防的装备可以选择的很多呢!
     想说的意思是按目前的精练增益情况下,如果不对应改动以后的防御计算,去+7到+10实在没多少意义

+20是梦想啊,关键是感觉目前精练增益严重缩水啊,特别是按新的防御公式减伤明显偏低,设计上是不是欠合理

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特别是那些防100+的装备,+9+10所带来的增益更微,可是考虑到成本和得到的回报呢?值不值啊!

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