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不知道有沒有修改一些基礎公式 比如冰凍石化原本看Int 變成改看mdef之類的 還是以前就先修改過了..?

對某些職業來說 趕緊練級吧 不然以後練級就蛋疼了.... 韓國估計是怎麼噁心怎麼改

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求冰凍石化和mdef相關數據~~
順便求問大法有沒有回歸主流GVG的趨向

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原帖由 正义的马桶 于 2011-9-1 10:09 发表
逛了圈棒子论坛,实测帖开始陆续出现了

RK哭得比较多,但是龙息确认没改,符文7依然可爆可2连

RG技能改动前后的伤害对比,火力其实还是可以的


...


某大法看了冰凍石化后 開心啊~~
就不知CRO什麽時候才能實裝...一般要比KRO慢半年?

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求問2條: 暴風雪和終極魔法書

韓2010/09/15更新:暴風1~10的冰凍率調整,
一級每下70%凍結,十級每下25%凍結( 台版未實裝 )。

求問~~~KRO的DF到底有沒有實裝終極魔法書?  
看資料說KRO早實裝了。。。不知道CRO到底會不會開。。。KRO開了終極魔法書沒其它職業抱怨過什麽嗎?威力不足?

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KRO的大法GVG主打技能是什麽? 不會還是丟暴風雪吧= =?

其實仔細看看DF的3轉技能實在鬱悶~
冰霧霜爆19X19 仔細算算才9格距離...感覺非常蛋疼.... 冰霧控場都不給力了....
閃電才立馬削弱了...
大地增加射程3也沒實際的作用~目前射程4 以後就算射程7   但是那倍率、直線範圍9格依舊沒用~~
深紅基本秒不了人~
石化之後也沒有負魔防之說了吧 以後TAQ改成-50%...



KRO的DF不會是套個魂 一直玩無念彗星吧...不然怎麼彗星改動那麼多~~~

韓2010/02/17:開放彗星、漩渦魔法書( ep13.3任務 )
韓2011/04/13:刪除閱讀的獨立延遲。

閱讀——彗星——閱讀——彗星........
但彗星的傷害蛋疼啊= =| 5000%也就是魔增深紅的倍率啊  一般人吃2下深紅肯定死不了.... 要魔增玩彗星的話~~那蛋疼的CD不解釋~~

漩渦估計就算是閱讀 還是要聚球吧...感覺也是蛋疼...

難道就站後面各種冰凍石化控場...?

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那漩渦的傷害 看起來好蛋疼啊!

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