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回复 #47 ∮飛雪奇缘∮ 的帖子

谢谢!受益匪浅!

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回复 #49 ∽≯轻≮∽ 的帖子

听说A对假面的成功率影响真的不大……所以我就想投资在上面仅仅为了技能放快点是不是太亏了

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原帖由 正义的马桶 于 2010-12-30 17:12 发表

不是不大,是不能免疫。因此为了防脱龙加A就好比为了防脱装备加D。
为什么你会认为加A的好处只有技能放快点……ASPD的优点明显在于应变能力和DPS啊,你想想你这句话一棒子打死了多少RA和RG……
GvG是和人打 ...



说得有道理,之后仔细观察了一下L所增加的属性,发现没有A,加L的很多好处也没发发挥,况且有前辈说过的这种种原因,所以稍作修改变成了均衡的配点。

不过个人认为,A要加就要60以上,只加个30-40点作用实在显现不出来

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最后还是不可避免的往水桶方向发展……

也怪讽刺的,正如54楼所说

[ 本帖最后由 圣域→小面包 于 2010-12-31 01:14 编辑 ]

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回复 #65 忘却TMD忧伤 的帖子

受教

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回复 #70 sunrise999 的帖子

我的是火铠TAT......

这里主要是看纯素质+job的配点……因为装备和料理每次差异都挺大……

现在正在苦练捆绑,基本上正常人防(42%)能A到10w的也都不是一般装备了吧,A不到就是他死我不死了

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