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[历史] 关于1.5后等级差对命中回避影响的疑问

刚才去翻了M君的集合,看到这么一段话:

当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%
当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%
而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)


命中回避下降60%指的是HIT和FLEE*60%么??还是说有别的计算方法?我现在打高于自己10-15级的怪也没有感觉差了这么多啊?而且伤害根本没有下降,难道现在公式改了么?对于这段话怎么理解?

[ 本帖最后由 圣域→小面包 于 2010-10-7 05:31 编辑 ]

真的没人理呢……难道就只有我一个人有这个疑问?

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是啊,其实我只是想知道在计算等级差的情况下具体的命中和回避要求罢了……

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回复 #7 dearkazhd 的帖子

原来已经说过了么,那LS能不能麻烦再给个链接啥的……

如果真没实装的话怎么朋友游侠700HIT打火神还miss呢OTL……

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回复 #11 qw2qw2q 的帖子

只知道游侠D120,早前无限还没被河 蟹的时候去打的╮(╯▽╰)╭大概10下就有一两下miss掉

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回复 #9 dearkazhd 的帖子

基础100%命中需求 562

基础95%回避需求 545

也就是说如果命中和回避没有实装的话是绝对不可能打不中的啊……要是实装了,那时候他120级打火神也不可能有80%的命中靶……难道是介于装与没装之间的某个诡异的状态

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原帖由 matthewii 于 2010-10-7 22:29 发表
命中回避伤害惩罚都装了



伤害实装了么?以前114的时候打黑面包也没感觉伤害比皮影低很多啊?虽然是高于15级的。命中和回避肯定是装了的,但是怎么装就真的很费解了……

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-10-8 03:17 发表
伤害无惩罚

但是部分技能威力会根据玩家的baselv增益



谢狗哥!!但是命中和回避的惩罚公式现在还不只知道吧?

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