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[历史] 求教一个RK加点(经过再次修改)

先说明,小弟这个加点是按照145级的素质点来的……因为个人感觉升到150就没啥动力了,所以暂时还存着在145或往上一两级打住的这种233的想法……


进入主题吧……

原配点为:

Base等级:145
Job等级:大致46
素质点数:2462
使用点数:2412

Str 60+3
Agi 0+3
Vit 120+5
Int 100+9
Dex 80+7
Luk 0+0


这么加的原因主要有以下几个吧……
1. 这个RK的主要目的是GVG和打BOSS,所以没A高D
2. TAQ龙息配点所以V120
3. I很多人说凑100就够了,但是小弟因为等级压制原因所以就想稍微堆高点,所以索性直接加到100了
4. S不知道加多少合适……现在已经53了干脆就加到60吧


期中一度将配点修改为

Base等级:145
Job等级:大致46
素质点数:2462
使用点数:2457

Str 95+3
Agi 1+3
Vit 100+5
Int 100+9
Dex 80+7
Luk 45+0



原因如下
1. 经过计算和思考,发现为了1w左右的HP增长而舍弃440点素质确实不值得,果断放弃V120的想法
2. S加到95可使战术更灵活,高SI的支撑下失去了螺旋和龙的RK单用符文也有一定的伤害输出
3. 考虑到等级压制和一些前辈的回帖指教,觉得还是要100I才能有效免役冰冻
4. 不是剑控所以果断放弃双手剑,走枪盾路线,所以A看起来就不是很重要了



现在的配点基本确定为

Base等级:150
Job等级:50
素质点数:2597
使用点数:2597
Str 97+3=100
Agi 77+3=80
Vit 100+5=105
Int 90+10=100
Dex 73+7=80
Luk 21+3=24



做出此番的修改主要是听从了46楼的意见,也就是素质连加成凑整数,特别是SI凑够100
想法主要是虽然I降低了一些,但毕竟素质达到了100,在12及I料理的辅助下相信仍有不错的防冰冻表现
补充了80的A以确保一定的“灵活性”及顺便减少假面命中的几率,在假面如此给力的现版本,毕竟多miss一次也是好的……
V没有采取凑整而是直接100,算是个人的一点执着吧


谢谢大家宝贵的经验和意见!!小站因有你们而精彩!!



[ 本帖最后由 圣域→小面包 于 2011-1-25 12:46 编辑 ]

从121开始就在Y2练级了,听人说差不多是46这样子所以我就按照这个配了呗╮(╯▽╰)╭

请问用超重或凶器的用意何在呢?凶器虽然可以坏别人武器是不错……但这两个武器都是双手的,不能带盾GVG中生存能力不会很悲剧么?而且S95感觉投入了很多啊……对螺旋和龙息的影响都不大

真的很想投到L上,可是点数不够啊

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回复 #7 maomao579 的帖子

现在TAQ 都是BJL比较多吧……没BJL的一般也上保护0 0

相比起来双剑格挡50%几率虽然给力,但另外50%怎么办却成了一个大问题……30%的人防不仅能防物理,更主要的是对魔法攻击也有效果。综合来看个人觉得比赌RP要来得好……

见到AB就开千年盾

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也就是说现在看来S95的作用主要在用双手剑坏铠甲武器上。对于不舍得套保护而又有火铠的大多数人的确是很好的方法。那么如果想加S95的话应该怎么样配点呢?自己试了一下觉得点数不足啊……

V120基本上确定了……算了一下能差出上w的HP,还是很明显

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呵呵,听说S对于符文威力也有影响,那我稍微把S加高点吧。I在考虑5级等级压制的情况下是否只要保持110左右就可以实现免疫?

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回复 #19 正义的马桶 的帖子

因为用的是模拟器所以其实是1A1L……

听人说只要等级差10级以内就没有等级压制?那么纯I只要81估计就差不多了吧?考虑有点等级压制的情况下就加到90。

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哦哦0   0那么等级低于对手两到三级,I 110甚至120可以实现免役么?还是像上面说的,只是持续时间很短,成功率下降

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回复 #25 正义的马桶 的帖子

这里说的素质点数指的是JOB加成以后的总值么仅不含装备,料理和技能加成?

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感谢LS几位的细心赐教!!



现在的配点修改为

Base等级:145
Job等级:大致46
素质点数:2462
使用点数:2457

Str 95+3
Agi 1+3
Vit 100+5
Int 100+9
Dex 80+7
Luk 45+0


这样子是不是更合理均衡?
仔细思考过后觉得为了1wHP而舍弃这么多确实不值得,果断加入等待过年洗点的大军了

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上面那个配点150级A也只能加到78,78A要拿秘刀攻速才能190吧……真的只能娱乐了

自从小弟的bbc悲剧以后就对平砍在这个版本的地位彻底失望了

此RK的游戏目的是P&G和boss战,所以A提供的平砍和回避神马的……就是浮云

对于睡眠抗性……我是听说减少幅度很低

可能是我一直抱着一种极端的想法的缘故,宁愿追求极致也不全面平庸,所以舍弃A追求L

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回复 #35 燃烧之旺 的帖子

因为感觉发光以后动力就减少很多了~所以感觉练到147左右,既不受太大等级压制,没事和朋友打打怪也不觉得浪费时间╮(╯▽╰)╭

补V的代价很大啊……145-150最多能提升5的V,这在面板里基本上看不出来……比起这个我还是比较偏向多加点S和L

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回复 #39 正义的马桶 的帖子

只是从实用的角度考虑的……那么加A还有啥用处?

睡眠抗性?回避?

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回复 #41 Aglaophotis 的帖子

俺只知道童鞋100A全状态下来似乎正好189

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原帖由 正义的马桶 于 2010-12-30 12:31 发表

ASPD高了技能释放速度会加快,combo和断唱什么的都有更好的表现
对不同情况的应对能力也会相应提高,例如对上逐影什么的
但是一般高A意味着低L,无法免疫很多烦人的状态




嗯嗯,我也是这么想的0   0
AL二选一的话暂时选L

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原帖由 ziyouro 于 2010-12-30 12:42 发表
我的配点 v110 d80 i100 l60 剩下全 s   这配点PG可以么~~~小弟没TAQ~~~



对我个人来说V高了~~TAQ110V都稍显浪费的感觉……补高点蛮好的,加符文威力还多负重

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