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darkmomo,2005-07-11, 12:16:29
[QUOTE]bateer,2005-07-11, 11:06:22
25s就是多了500*90%=450负重。提高续战力对于ws不重要?减少往返kpl和基地的次数,就可以避免很多中途意外身亡的情况。这好处不是vit25能解决的。

你那些公式就算不知道的人查查也知道了,知道了又有什么用?
这就是“质的区别”么。。。。。我还真是犹如醍醐灌顶。

当然,对于你来说,那些公式就算是“知道了”“也没用” [/QUOTE]
你说话的方式让你显得很愚蠢。

如果你有高见,就请尽情发表,别在这里酸溜溜的。
麦神左手一指,姚明心领神会,便拖着两米多的身躯哼哧哼哧跑到三分线附近为麦神挡拆。
于是麦神以雷霆之势摆脱防守球员,准备下一个动作,第二名防守球员没能及时跟上补防,
接着麦神以一招“旱地拔葱”腾空而起,射出一记远投——
“梆”~!
那个熟悉而亲切的声音通过卫星越过大洋,传到我们耳边,声音竟是那样的清脆,那样的真实,就像在身边一样,
它不远万里来到中国,这是一种什么精神,这是国际主义精神。
所有球迷热泪盈眶,“好铁,好铁,真真打的一手好铁!”

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我已经很明确地阐述了+s的好处。
你说来说去就是+v多了点血,多了点抗晕能力。对于id99的超魔来说多了这点血到底多了什么?是比v1多能抗一个ab了,还是能多抗一个音投了,还是能干吗?

你有高见你就说,别怀揣着一大堆公式跟我说:v25就是比你血多,就是比你抗晕眩能力强。我智商没有问题,这不需要你来说。

还有请你反驳我观点的时候也拿出有力的论据来,别阴阳怪气地说那些没有意义的话,麻烦。
麦神左手一指,姚明心领神会,便拖着两米多的身躯哼哧哼哧跑到三分线附近为麦神挡拆。
于是麦神以雷霆之势摆脱防守球员,准备下一个动作,第二名防守球员没能及时跟上补防,
接着麦神以一招“旱地拔葱”腾空而起,射出一记远投——
“梆”~!
那个熟悉而亲切的声音通过卫星越过大洋,传到我们耳边,声音竟是那样的清脆,那样的真实,就像在身边一样,
它不远万里来到中国,这是一种什么精神,这是国际主义精神。
所有球迷热泪盈眶,“好铁,好铁,真真打的一手好铁!”

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darkmomo,2005-07-11, 12:36:15
[QUOTE]bateer,2005-07-11, 11:06:22
25s就是多了500*90%=450负重。提高续战力对于ws不重要?减少往返kpl和基地的次数,就可以避免很多中途意外身亡的情况。这好处不是vit25能解决的。

你那些公式就算不知道的人查查也知道了,知道了又有什么用?
提高续战力对于任何职业来说都很重要。但是如果你们的防守固若金汤得让你们的刷城周其如此之长,以至于不加这450负重就会消耗品常常告急的话,我只能说,你很牛,但倘若你们的防守真是如此固若金汤,作为巫师这种后方支援型角色,又怎会消耗如此多之呢?如果你们是在冲城方,那往返kpl和城池的周期应该会更短。。。

以我们服的gvg为例,在最激烈的geffen,payon战场,即使是全服顶级的工会,其守城纪录通常最多也不过20分钟。 [/QUOTE]
固若金汤的防守中,ws不停歇的释放大魔法正是其中关键之一,+s提高续战力正是符合这个意图。超魔的生命是很脆弱,+25v并不能提高多少生存能力,这就是+25v自相矛盾的地方。与其追求v1和v25之间那细微的生存力的差别,不如追求在防守中吹那多几分钟的雪,再+上有10字军牺牲和boss装备的情况负重的作用更加突出。
麦神左手一指,姚明心领神会,便拖着两米多的身躯哼哧哼哧跑到三分线附近为麦神挡拆。
于是麦神以雷霆之势摆脱防守球员,准备下一个动作,第二名防守球员没能及时跟上补防,
接着麦神以一招“旱地拔葱”腾空而起,射出一记远投——
“梆”~!
那个熟悉而亲切的声音通过卫星越过大洋,传到我们耳边,声音竟是那样的清脆,那样的真实,就像在身边一样,
它不远万里来到中国,这是一种什么精神,这是国际主义精神。
所有球迷热泪盈眶,“好铁,好铁,真真打的一手好铁!”

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