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芊芊,2005-10-25, 21:10:47
其实每秒攻击次数也不太严格。。。按照RO一贯的方式,都是采用延迟的,比如魔法比如技能,所以我一直认为攻速也是延迟的算法,砍一刀到砍第二刀中间的时间,就是攻击延迟,这样比较容易通过1AGI  1DEX来进行计算

现在我们所知道的一切ASPD计算公式都是玩家自行推导出来的。如果只是简单的攻击延迟的话。这些公式都变得没有意义了
建立公式的目的本来就是找出等价或近似的内在规律,而不是去还原源代码吧?只要最终结果相同或者说极为接近,又怎么会没意义呢?
麦神左手一指,姚明心领神会,便拖着两米多的身躯哼哧哼哧跑到三分线附近为麦神挡拆。
于是麦神以雷霆之势摆脱防守球员,准备下一个动作,第二名防守球员没能及时跟上补防,
接着麦神以一招“旱地拔葱”腾空而起,射出一记远投——
“梆”~!
那个熟悉而亲切的声音通过卫星越过大洋,传到我们耳边,声音竟是那样的清脆,那样的真实,就像在身边一样,
它不远万里来到中国,这是一种什么精神,这是国际主义精神。
所有球迷热泪盈眶,“好铁,好铁,真真打的一手好铁!”

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