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舍弃部分枪系和盾系出联合如何?感觉联合其实挺好玩的.

现在感觉就是均衡配点,主要在A和I之间取舍,出圣灵的话,顺手可以出联合和起源之光,加上审判,VSIDL轻视A;另外一套就是枪系,I可以低点。……

另外询问下冲锋之力有没有必要点满?

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原帖由 richter 于 2010-8-3 10:07 发表
异世界,甲虫女王,140级。

真想打的还是找两三个卫兵一同前往吧。

还是那句话,起源之光也好,黄昏之光也好,我觉得这两个技能目前来看还真只能联合后再用比较值。

圣灵后再去用?1分30秒前期也许还能 ...




畜势配圣灵似乎不错。蓄势肯定要配高LUK,至少85+5=90,加上抢加速,就破60暴了。不过我还是不看好这招秒人,感觉这游戏的发展趋势就是:都别想秒人。另外出舍命的话,好像有些出不了光盾。
哎,高单伤伤皇家需要很NB的装备。装备差点的还是研究下联合吧,如果有3人以上的联合状态,攻防能力其实还是很强的,更关键的是,这技能给提供了一种全新的玩法。起源之光和黄昏之光貌似只能在联合下用……不过这游戏个人英雄主义玩家挺多的,可能不太容易组织一批"皇家亲卫队"。

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蓄势待发是750%加(武器等级*武器重量)%
这算法看上去螺旋……武器本身属性影响强于ATK对技能的影响。

黄昏按600%来算的话,如果5人联合,貌似就是600%X5=3000%。关于联合的范围,其实只要有圣音范围那么大就能用了。总之冲门的时候很好。
喜欢一个人单干的出圣灵,喜欢群殴的就出黄昏。这两大2个深层技能其实都很不错的,都提供了新玩法。

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另外我还疑问,盔甲圣属性能否抵抗起源之光的20%HP反噬。

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也许D凑到80多就合适了,剩下的看暴。玩蓄势的,感觉L凑90很值,加上枪加速就有过60的暴,再配上些卡,绝对暴力……另外的属性可能会在A和I之间取舍。其实把各属性都点到80说不定都可以。其实,我一直不知道,为什么好多人都要I100?如果只是为了免状态,我宁愿衣服上插张卡也不浪费这么多属性点。I高了,就有出起源之光的冲动。像LZ那样把3转技能点花在进阶2转机能里,怎么看都觉得不值。

[ 本帖最后由 终之空II 于 2010-8-3 13:56 编辑 ]

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