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修罗的高攻速设定与走v流的冲突。垃圾的拳套。。我觉得是设定败笔jro木人提么。。。。。

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原帖由 goodgoodgood 于 2010-8-30 18:27 发表
你所说的螺旋有那么大威力?AB和LJ都无力了??螺旋和忧郁死亡捆绑了吗?JRO螺旋威力更弱,还不是现在收费服,况且没有忧郁的螺旋,100S,红云的话,灵气集中最多就是3W2出头,能杀穿人防的什么职业?那AB得罗刹 ...

为什么都用ab 来比较?
ab从其设定、技能树、配点来看本身就是个木有钱练级及其蛋疼,成型后只为瞬间爆发力的波色克(自己却不能吃波色克)
用瞬间爆发力与ab作比较来显示一个职业还不够强有何意义。

结论:你是一个rk,木有自己练过ab

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ab真正应该改的是靠吃果子的持续续航力
追求高输出与高v的不矛盾
高攻速与a流不给力的矛盾
a流的输出与趣味性

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原帖由 matthewii 于 2010-8-30 18:43 发表


应该把AB改成用完后一定时间,SP完全无法恢复就好了。。不过那样的话,估计一群修罗要炮轰游戏公司了。

独立的cd是个好办法

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原帖由 太_陽 于 2010-8-30 19:08 发表
也就是说,如果改螺旋的话首先会改公式,削弱螺旋,然后弄出种什么卡或是什么武器,什么装备来增加螺旋的伤害.不就大大提高利益了?

武器重量增加卷轴

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