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有几个问题想问一下各位前辈啊……
首先机匠那些按百分比增加攻击力的技能算的应该是ATK吧?也就是说现在加STR也是没错的吧?
然后喷射飞拳和火神炮因DEX增加额外攻击力,所以D应该也是很重要的咯?顺便问一句,比起喷射飞拳来火神炮似乎没有什么亮点啊,除了消耗SP少点以外。
其次因为维修机甲是按照hp的百分比计算的,是不是说V越高技能效果越好呢?也就是说我们应该放弃A咯?可以这样理解?
机甲不能被治疗,包括M4技能及食物吧?那么那些增益状态效果比如12呢?铁匠本身的技能比如无视体型呢?
最后,几乎所有装置都是装饰物,也就是说跟玩家本身装备会有冲突吧?怎么取舍?

thanks...

[ 本帖最后由 lc8756430 于 2010-7-26 03:45 编辑 ]

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原帖由 hashiqi0057 于 2010-7-26 08:15 发表


个人观点·······主导攻击力 还是靠S来获得提升 至于D只是 一个辅助的~技能上面写的很清楚 “具体为每1点DEX将提升1%的威力”
能明白么~?我觉得 比如你S=120  D=120 不算武器的话ATK=120左右  喷射 ...



嗯!绝大部分同意你的观点,但是有关公式的方面还是有些疑问,关于DEX的加成到底是加算还是乘算呢?如果如你列举的公式是乘算的话,那D少于100岂不是还要降伤害……

顺便我去外国网站上看了一下已经出的IRO视频,机匠还是要拉着那手推车……而且魔导状态下是可以戴盾的而武器大家用的都是冲击锥说明锥是单手。而且据说(网友网站评论)现阶段铁匠的增益是不能在魔导状态下用的,希望以后会改回……

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