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关于死亡捆绑我测试了下

一级消耗50SP  十级消耗100SP

使用后进入待反击状态,所有技能开始CD,无法移动和攻击,大约3秒左右,然后死亡捆绑的独立延迟时间稍长两秒左右,待反击状态大概3秒有效

若是在待反击状态中被近战攻击击中,抵消此次伤害,马上反击,使对方收到伤害后自己承受攻击击的反作用力伤害,技能中说明是对方所受伤害的一半,实际上比一半还低些,大概30%多。

无法反击远距离攻击和魔法,如果是有击退效果的近战攻击可能也无效,因为我曾经尝试反击邪恶嗜人花的长矛刺击,就不可行。

补充一点,在待反击状态中要确实对方被击中才能反击,若是回避了,则不会发生反击。这点和“反击”技能不同,“反击”是无论对方是否击中你都会发动的。

[ 本帖最后由 血色守护者 于 2010-8-9 14:46 编辑 ]
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附魔刃的技能说明中写着“增加近战伤害”

实际上对弓箭等远距离平射都是有效的
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原帖由 狼仔 于 2010-8-11 15:29 发表
加多少i才够回魔速度螺旋?现在转生剑士,想先加i然后再补a……不知道够不够血打怪?





反正我60I还不够
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原帖由 齐云傲 于 2010-8-13 12:49 发表
是否还有3转骑士在使用BB这个技能呢?



当你的爆裂技能处于冷却时  请用BB、

当你BB打飞对手时  请马上接个冲击波
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原帖由 齐云傲 于 2010-8-13 13:53 发表

我想问下你螺旋放出去后出现技能冷却的时候,你能用其他技能么?



我没用说螺旋啊
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反正BB是个在三转技能独立延迟的时候用来填补空挡的好招数
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还是要说清楚是处于PVP还是GVG的情况

GVG是不被击退的,所以冲锋加3级符文算是突袭奇招,打得人措手不及。

以符文骑士转职时使用3级符文的情况,延迟其实很低的,看来连发3级符文比很多连招都强,虽然很无脑(当然是指GVG状态下)
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