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原帖由 hirro 于 2010-8-4 09:34 发表


不懂装懂

1:螺旋这个版本很强大,不但自身公式变强,最重要的是靠诗人技能可以变300%威力大约可以理解成吃毒螺旋,打怪随随便便就能出6位数

2:龙息和I没关系,只和最大SP和HP有关,我骑士7W多血穿T ...




不是吧..穿TAQ都喷不了2W...龙息伤害是看剩余HP和最大SP的..加I的话可以增加最大SP吧.龙息貌似也很费SP的.没能 足够的SP怕是不能一直龙息吧

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为什么不加A...现在是有掉率惩罚和经验惩罚的.
怪等级低多了基本上是不出东西的..以前刷宝时代已经不存在了.
既然是打同等级怪物(不超过14级,就不会有60%的回避与命中修正).所以回避还是很重要的

从长远利益来看..投资A不是坏事,目前螺旋是比较猛.但是高级的呢.
L属性看似很好..什么都加.但是这种均衡性的点加起来效果其实并不明显.只建议少量投入

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原帖由 hirro 于 2010-8-4 14:56 发表
我也和楼上那么想的,而且和43楼那样说得没错,不能光高螺旋和龙息,要多样化,于是放弃A投资I,使3级符文不再成为摆设,同时高S让BB,骑乘和新的爆裂依旧强大

现在技能前置改了,不再需要枪修炼10了,所以进 ...




不用枪修炼10了?   -.-又要用棒子了

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超过是什么意思?  如果技能上限是10..我点快了..超过5点..效果会增强不?
   YY中,把螺旋点成10级是什么效果

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如果有金刚..WJ,那弄组个SG吧...刷MVP,升级就像在飞

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红云吧..毕竟有3洞

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附魔就是一平砍技能

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ASPD193 每秒攻击多少下?  还是以前的5下吗?

感觉现在攻速变快了..每秒能达到7下吧

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