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原帖由 Deathwing 于 2010-7-14 20:56 发表
按照1.5的公式
我们假设你STR=150,这个不难做到,武器ATK=150,3D
考虑到LUK之类的数据,大致上你的ATK将是320-350左右,我们取350。
对于350点ATK,30点ATK是9%左右的提升,20%伤害则是70点。
我们再假设混 ...


胡说八道,新公式是把素质atk和武器atk分开的,体型卡,种族卡,属性卡这些只对武器atk加成。知道这意味着什么?就是1,2级武器插4张卡也无法与3,4级武器插1-2张卡相提并论。高攻击的能插3张卡的3级武器以后将取代现在4卡的1级武器。

Final Damage = Unarmed Damage + Weapon Damage
Unarmed Damage: StatusATK * 2 * EnemyDEF * Reductions * AttributeMod(Ghost Only)
Weapon Damage: WeaponATK * STRBonus * SizeMod * EnemyDEFMod * Reductions * Element * Cards
STR Bonus: (200+STR)/200

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顺便
statusATK for melee attacks = [STR + DEX/5 + LUK/3 + BLv/4]
statusATK for ranged attacks = [DEX + STR/5 + LUK/3 + BLv/4]

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