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回复 #41 ωodē煙誮 的帖子
不知道你有没有认真看过帖子,如果没有请看我之前的帖子。看了估计你也不能理解,我就简单给你解释下吧。
好吧,首先我承认我是个阴险的人,句句话里藏刀。还是那句话,喷就免了,我只是个路人而已。
第一,攻速(由于无法考证,或许是A或武器类型什么的,反正这些和攻速有关系)影响十字斩的观点我一直没变过,但是我可没说过只有这一个影响因素。(由于是凭感觉所以正确与否不知道,爱信不信,想让我改变这个观点,最好也拿出点有信服力的证据,光理论是没用的)
第二,以十字斩接平砍(首发十字斩可以接平砍,而二连后的接不上)是反驳23楼按键冷却一说(这里的按键冷却我理解为技能条的冷却,打过魔兽的都知道什么是APM吧,所以根本没有键盘鼠标按键冷却的问题)。
第三,我都不想说了,成功率,什么是成功率,2连十字斩本来就不是一个技能,连不出来也不会出现“技能失败”。我说的成功率是和操作有关系的。攻速是可以恒定的,操作不可能恒定,人不是机器,即使是连按一个按钮,在节奏上都会有细微的差距。打个比方来说就是,当攻速到达XX时,对于二连的判定时间可能会放宽XX。当然用高科技的话也就没有成功率一说了。
第四,“十字斩,点怪,点地面,感觉人物快要移动的时候,十字斩,点怪”,什么叫“人物快要移动的时候”,趋势也看得出来吗?
点地之后只有2种可能,移动了和没移动,在“人物快要移动的时候”放指向性技能,还要选中目标,个人表示能力有限,没那个操作。二连的话,我之前已经说了连点就可以了,我引用这句话不过是反过来嘲讽无限连这个假设而已。
阁下心情好可以用这个方法去无限连,等连出来别忘了上视频外反驳我啊,呵呵......
技能上说能连2-3次,所以3连是有可能性的,但4连5连甚至无限连,我想说,有人真正连出来过没有,理论这东西谁都会说。
本来这贴就这么过去了,都是理论派毫无意义,都是理论派就只能推翻他人的理论来巩固自己的理论。
看阁下的语气,貌似是什么NB人物,希望能提供点有价值的东西让我心服口服...... |
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