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回复 #22 碧绿色的兔子 的帖子

不觉得自己的话矛盾吗?"练级无聊的时候打打BOSS才是最缓解无聊的一件事","BOSS不掉东西也就算了,经验也就那么一点点,让人再有何动力去玩"
第一,BOSS除了卡片外,大部分装备基本都掉
第二,你打BOSS是练级还是缓解无聊的,当提及经验的时候,你先说什么大家都明白。你以为改版到今天维护前这么一段时间里,爬无限的都是练级练烦了去缓解一下无聊的吗?你让那些靠MVP升级的人情何以堪......

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回复 #30 碧绿色的兔子 的帖子

以前1.0的时候,组无限,刷血迹,打野外BOSS是为了什么?

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回复 #33 mean 的帖子

“玩游戏”与“被游戏玩”,这是个心态问题,怎么玩是个人问题,有些人喜欢练级,有些人喜欢刷宝,还有些喜欢聊天......
不管怎么玩,开心最重要,那些玩个游戏还哀声抱怨不断SD骂个不停的,也许你们该休息下了。

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回复 #38 mean 的帖子

权利当然有,如果偶然发泄下感情是正常的。我的回帖不是针对你这类人,而是“玩个游戏还哀声抱怨不断SD骂个不停”这类人,很想把“不断”和“不停”打上着重号,但水平有限不会,抱歉。
而且SD改版无论公平还是不公平都是对所有RO玩家而言吧,心态摆正就好。最为一个中国公民,这点觉悟应该是有的。

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回复 #45 geniuszh 的帖子

把普怪经验提高和把MVP经验调低有什么区别吗?在改版短短的一个月里,有多少人靠MVP130+或者140+甚至于已经150的。如果把普怪经验调的和无限一样高,你觉得会是一种什么情况。难道再把升级需求经验也提高。结果不是一样吗?
“中石油卖汽油都不管卖出去后人家是用来开车还是用来放火”,因为放火是犯法的有**管。如果卡MVP也是犯法的,抓到就封号,你觉得还有人卡吗?你把放火和卡MVP比,你觉得性质一样吗?

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