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乐趣的成分大大减少,练级是枯燥的,但是对于打BOSS练级来说无非是最好的缓解这枯燥的办法了,如今BOSS没有经验,谁还愿意去死N次后推翻一个连回本的经验都没有BOSS?
我早说了,RO就两大乐趣,GVG和MVP,如今只有一个乐趣的话,相信没多久就会厌掉的。
P.s :当人人都150级后,MVP经验随便SD怎么改都不会有厌烦情绪,因为它是缓解枯燥练级的唯一良药。
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没有150级谁会去GVG?给已经150级的人虐?外加WLK开了
改这个MVP经验绝对是牵一发而动全身的因素,现在还看有人组队无限塔么?呵呵
连我这从内测就开始玩的老玩家都想去玩WLK了,何况新人呢?

[ 本帖最后由 碧绿色的兔子 于 2010-9-4 08:53 编辑 ]
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虽然150级的人少,但是只要存在,就会给绝大部分没有150级的人一种心理阴影,最后不打GVG,连夜练级,但发现连夜练级非常无聊,然后不想练,不想练吧就不甘心,不甘心又导致带着厌烦的心情练级,然后不小心死几次,发现几小时的努力都白费,最后干脆不玩可以了吧,这就变成了纯泡菜游戏,推翻一个BOSS没有一点点成就感或奖励,这种演变是必然的。
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原帖由 gsadad 于 2010-9-4 11:21 发表
看了上面某人的言论笑了,玩这么多年还只能去WLK,真是


真是我们国人的悲哀,河 蟹河 蟹再河 蟹,试问如今有哪一款网游的游戏性能与WOW相比?
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原帖由 hirro 于 2010-9-4 11:55 发表
基本都淡出了,连我在线时间都大大减少,上去发现没事做,烧烧补给打BOSS也没动力了,打了一个月高级BOSS一样东西都没掉过,本身就为点经验了,现在好了,省补给了,洞穴卷轴雷达果子料理都不用了,太好了

上 ...



的确,看看新峡这点人数,与没有合并的时候人数都少,是否将来所有服务器都要与圣域合并呢?
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39楼的真逗,你和SD的思维方式一样,所以才有了现在这种人少的可怜的状况
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