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我记得有人测试过,神披肩对舍命是有减伤害的,除非改了,我不知道http://bbs.rohome.net/viewthread ... p%3Bfilter%3Ddigest

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原帖由 緋色の花 于 2011-6-4 17:05 发表
你自己都不看看日期那是什么时候的测试

1.0和1.5有可比性么

1.5后基本计算公式改了,当然无效了

哦,新人不懂,但是请你礼貌点

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舍命怕死亡捆绑,灵感时间很短,冷却时间长,在其他人少的服务器应该比SY好(个人感觉),因为SYGVG起来那些人不停近来,但是灵感是好技能,个人觉得有机友联合应该好玩点吧(个人感觉)但是机友问题,舍命对自己反伤,灵感就自己反伤,PVP还可以吧,GVG人多时不吃果子,一个小心就死,几个打你,加上技能对自己反伤,(个人感觉)不要喷,新人不懂 我也是不想说什么的,个人认为6刀流在PVP比GVG用的次数多吧,GVG太多情况了,不能用文字就能说明什么都能解决
LZ这个是好帖子,起码对新人 半新人受益 得顶

[ 本帖最后由 woai0102 于 2011-6-5 08:25 编辑 ]

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我觉得舍命致命缺点就是面对纯反射和死亡捆绑之下。
价值不能体现出来,

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