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卡片掉率是0.01%吧
双倍掉宝是不是这样的效果:一个物品没杀一个怪都有0.01%几率掉,吃完直接变成0.02%几率掉呢?

如果是这样的话:打10000个怪出物品的概率是:
没吃掉宝  100% -(100%-0.01%) ^10000 =  63.21%
吃掉宝  100% -(100%-0.02%) ^10000 =  86.47%

没你想向的那么好吧,只提升了原先掉宝的36.8%,而不是100%

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原帖由 做好事不留名 于 2010-7-16 09:57 发表

  首先,开掉宝并不是像你想的那么直观掉率翻倍.详细情况搜索相关帖子.
  第二,你的算法我实在没看懂..

哦。那是我不了解掉宝的作用了

至于公式嘛,简单的概率问题,掉卡未必掉一张,出卡的概率就是100%-10000个怪全不掉卡的概率

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原帖由 要你命三千 于 2010-7-16 10:24 发表
掉宝一直是计算2次掉率的,第一次掉的东西第二次不计算


那公式可以改成

如果是这样的话:打10000个怪出物品的概率是:
没吃掉宝  100% -(100%-0.01%) ^10000 =  63.21%
吃掉宝  100% -(100%-0.01%) ^20000 =  86.47%

对于低概率的东西,结果基本没变,实际上实在计算(1-1/n)^n,n越大,这个极限越接近1,那么(1-2/n)^n和(1-1/n)^2n,区别不大。

但对于掉宝率较高的东西,两次分别计算要比掉率提高一倍效果弱些。商人永远是精明的

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原帖由 zorroanjolin 于 2010-7-16 12:13 发表

拜托,每次掉宝都是独立计算的,不是累计的。


拜托,这正是在算10000次独立概率事件,看不懂就不要“拜托”了

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