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把标题改了不就好了,干嘛要用SOLO做标题

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其实百度百科也是人编的只能参考不能作为依据
solo就是指单独的
至于怎么个单独法各人有各人的理解

按照ro最早定义的solo应该是在内测到公测时期
比较流行的是法师solo古城单练
比较强调的是自己一个人在整个古城到处单打,突发状况多,不适合两人组队
而且就solo本身而言就是以牺牲掉辅助作为代价
并且强调的是对突发状况的反应能力而不是指输出

而一般单人打一个怪则称为单挑
如驱魔单挑老俄,强调打一个怪

所以我觉得定义solo应强调反应能力而不是伤害

[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-7-2 05:15 编辑 ]

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这些都不算solo
只是你们事先说好怎么打了而已

举个例子你和一个不认识的法师组队去打
回来以后他说他是去solo
明显不算

solo不单强调单人输出
还包括机动性等等
在ro还不能双开的年代
你开两台电脑自己辅助自己也没人觉得你是solo

本身solo和高伤害就不是共存的东西
你硬要重新定义solo也没办法

退一步说即便solo来自竞技游戏
那么在其他游戏引入的时候就是以竞技游戏中solo的定义来定义的
不存在说因为某某游戏不是竞技游戏就要对SOLO重新定义

而至于说用大法第一视角录,辅助的人站在画面外,就能叫SOLO,这也是不对的
因为辅助的人不管在屏幕内还是屏幕外,他都属于客观存在的事物,你放在屏幕外顶多就是蒙了看视频的观众而已,让人家觉得是SOLO,但是实际它不是
这个跟你天怒一个怪然后牧师下线换个号打,告诉人家是没天怒的伤害一样,不是客观事实

[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-7-2 06:02 编辑 ]

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难道你想说你引入的是音乐上的SOLO的定义而非游戏的SOLO的定义?
明显RO的SOLO就是从竞技游戏引入的,既然内容不符合SOLO的定义
那就只能找别的词来诠释,而不是自己给它新解
亦或上百度百科再加一条

RO的SOLO
所谓RO的SOLO主要是强调1个人输出,其他辅助忽略的一种表演方式?

[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-7-2 06:05 编辑 ]

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其实SOLO到底是什么定义,为什么这么多来质疑SOLO的人不需要举例?答案很明显,SOLO本身的定义在人们心里已经有了
只有重新定义它才需要举各种例子
你如果硬要说这个视频是SOLO的话,那我保留意见好了
另外,帮你说话的人里也有保留意见的人
不过我觉得该什么就是什么

[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-7-2 06:18 编辑 ]

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