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S能减少元素黑洞和大法监狱的持续时间
a100免疫睡眠和出血,A能抵抗逐影的假面
V100免疫晕眩和中毒
I100免疫沉默和黑暗,免疫遗忘毒(但由于遗忘毒限定最低几率为5%,因此只能到95%,类似回避),减少沉睡的持续时间
D100减少被脱装备的几率
L100免疫诅咒和混乱(不包含混乱恐慌),减少中曼陀罗的几率,减少中元素催眠的几率
[ 本帖最后由 没内涵 于 2013-1-15 01:33 编辑 ] |
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