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原帖由 350339731 于 2014-4-24 23:28 发表


福利桶  跪求个抗性异种乘算的例子

种族50,属性20
最终伤害就是(1-50%)*(1-20%)=40%

但是PK的时候因为属性减伤只减少武器部分伤害,所以20%要打折扣,一般粗略计算可以按70%计算(并不一定是这个值,取决于素质部分和武器部分伤害的比例,正常来讲是70%,不排除武器atk特别低导致武器部分伤害特别小的,也不排除反过来的)
也就是说PK的话伤害大概是(1-50%)*(1-20%*70%)=43%

[ 本帖最后由 没内涵 于 2014-4-24 23:49 编辑 ]

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原帖由 rpgood1984 于 2014-4-25 08:58 发表


这个我没搞清楚,直接种族能减50%,还非要弄个属性-20%,最终只能减少40%,这个不是坑人嘛

是最终减60%,剩40%

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原帖由 350339731 于 2014-4-25 10:18 发表


好吧 看不太懂 还是慢慢研究

比如红蛙盾人防30,战斗短剑人防10,人防就是30+10=40,减少的伤害就是40%,剩余伤害就是1-40%=60%

属性也是一样的,比如UJ卡无属性减20%,兔子盾无属性减5%,无属性减伤就是20%+5%=25%,剩余伤害就可以大致理解为1-25%=75%

这个就是所谓的同种加算,相同的抗性加到一起来计算

然后假如上面的装备你都有,又受到人型的无属性攻击,那么种族减少40%,属性减少25%,二者就是乘算关系,计算伤害的时候,算剩余伤害就是(1-40%)*(1-25%)=45%

而玩家的物理伤害又分为武器部分和素质部分,武器部分就是武器atk等等一系列,素质部分就是str等等素质带来的伤害,属性减伤卡片只能减少武器部分的,由于不减少素质部分伤害所以属性减伤要打折扣,因此看似25%无属性减伤,实际减少的伤害不会那么多,因为只减少了25%的武器部分伤害,而素质部分还是100%

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原帖由 全能战士悟吉塔 于 2014-4-27 15:31 发表

楼主注意,以上引用小站的置顶。

难道你不看第三行的吗?
原帖是

按照百分比减伤的卡片/装备,如种族卡(达拉蛙卡片,卡利斯格卡片)和贝雷帽仅对普通物理攻击有效。
技能无视%减伤效果,是否为BUG未知。[截止至KRO更新这个问题仍然存在,估计应为确认版—译者按]
[注:6/10更新后KRO部分玩家表示种族%卡和装备减伤已经恢复原有效果]

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